梦幻西游的发展史

2024-07-13 01:15:33作者:饭克斯

第一部资料片—欢乐家园:房子的推出,减少了大家练宝宝的时间,推出了厨房、家具装饰。从玩家角度虽然回收了大量的MHB,但给玩家带来的很多便利和乐趣。  第二部资料片—神鬼玄机:新宠的出现,让大家打书洗宝宝乐此不疲,但网易还是恰到好处的把握了分寸,没有对原有宠的市场地位造成冲击。  第三部资料片—美丽人生:结婚生育系统、官职系统的推出,横向提高了游戏的可玩性。  第四部资料片—梦幻化境:套装的推出,强化了很多门派,让单一的门派可以拥有其他门派强悍的法术。同时限制了套装不能成为比武、服战的主流装备。  第五部资料片—天命之战:封印蚩尤,是在玩家日益强大,为很多顶端玩家推出的一个证明自己的平台,作为网易可谓老谋深算,依靠第三方的介入化解了很多老玩家隐退。  第六部资料片—宝藏:副本任务的推出,有喜有忧,网易的本意可能是提升可玩性。但呆板的副本剧情对本人而言,总感觉不和西游贴切。  第七部资料片—法宝传奇:作为现在PK中可能左右战局的东东,感觉很不错,但对法宝大量的经验的投入感觉头大,真是网易推出最强大的吸经工具。  第八部资料片—坐骑天下:好看,然后继续吸经。。。。。如果说有其他作用,那就是拉大玩家的差距,吸经其实也是吸钱。  第九部资料片—上古神符:这次换吸钱工具了,让人气愤的是,各个符石的组合直接提升各个门派相关技能的等级,比法宝还要法宝,近一步拉大玩家差距。  后期的资料片把梦幻西游定义为以PK为主的游戏,而放弃了前期各种职业各种门派特色共存的发展思路。

展开全文

热门推荐

相关攻略

猜你喜欢