求梦幻古龙门派介绍
2024-07-22 19:57:48作者:饭克斯
青衣刺客:
分配属性点:青衣刺客属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防。常见的有
1)均衡型
0.5血3力1根0.5身
适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白)2.血攻型
2血3力或者3血2
力比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型
4力1身法甚至是3.5攻1.5身法
为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
圣坛盗贼
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血
1)0.5血(或者0.5根骨)4内息0.5速
魔高低速型速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大
2)1血1根骨2内息1身法
均衡型血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法
3)2根骨3内息
抗击打型
物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系
4)1血(或者1根骨)2内息2身法
高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋
5)高速型
3身法以上的分配方法
速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难
万福园
分配属性点:万福要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐根骨。体质和内息!
1)1血1体质2.5内息0.5身法(甚至牺牲速提高内力)因为加了2.5的内息,所以内功还是有些杀伤力,而且内力比较多,不会因为没有而内力不能加血的情况发生!
2血2体质1内息(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
唐门盗贼
分配属性点:推荐速血防攻
1)1.5血1力1.5根1身
这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法
2)1血2力1根1身
比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况
3)1血1力1根2身甚至是牺牲攻击变为3身
速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强
银钩雪坊盗贼
分配属性点:由于银钩雪坊盗贼有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血
1)1血1力2根1身(或者牺牲0.5速度加在防御上)
耐力型
血多皮厚简直就是青衣刺客的天敌
2)高速型
2身以上,其他自由分配
适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性!
六扇门侠客
以内功群体攻击为主。内功系当然是内息为主,分配方法比较简单,推荐内根血
1)1根4内
魔防型
内功威力强大,不过血不多
2)1血1根3内
魔血防型
血多可以在pk中坚持更长的时候,不过内功威力降低了些
3)5内内功威力强大伤害多么可观!
圣坛医生
多次持续恢复,战斗辅助能力较强
辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单。推荐血速魔
1)1血2根1内1身
均衡型
适合任务
2)1血1根1内2身
高速型
可以和封系在pk的时候,先出手用醉生梦死封住对手,立于不败之地!
唐门医生
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加内息或者臂力来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速
1)2血2根骨0.5内息0.5身法(或者牺牲其他属性提高到1速)血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的唐门医简直有点象是在挠痒痒
2)1血2根骨1.5内息0.5身法
拥有较高的法防,有利于对付法术系门派
圣坛侠客
以内功攻击加辅助为主属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防
十二侠客
单体内功伤害出色属性分配点:六扇门侠客和门派类似,内息优先,推荐魔血!
十二刺客
适当范围外攻为主,后期单体输出强大!属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血!
{3臂力1根骨1体质或者是4臂力0.5体质0.5身法}
血功型
血多、功高
鬼域刺客
持续外攻伤害为主,并有特殊控制技能
属性分配点:最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功
1)1血2根骨1臂力1臂力(或者不要攻,1点的属性分配血防)
均衡型
适合任务
2)1血1根骨1臂力2臂力(或者不要功,1点的属性分配血防)
高速型
高于一般的其他封系,保证自己先出手
3)2血1根骨1内息1身法
牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p
4)1身法1根骨3臂力
有较强的物理攻击力