魔兽世界装备属性详解
2024-07-22 19:29:33作者:饭克斯
每个职业加的都不一样喔,如力量加战士就是2点强度,而加贼只有1点强度,对法师就什么也不加。而且每一级加的还不一样,比喻说60级时24点暴击等级等于1%暴,而70级则是48点暴击等级等级1%暴了。
基本的情况是:
力量:强度、护甲、防御等级
敏捷:强度、闪避、护甲、暴击
智力:法伤、MP最大值、法暴
精神:法伤、精神回蓝
耐力:HP最大值
以上部分属性对某些职业没有加成或加成比其他职业要少。
另外很重要的属性:
命中:提高你命中怪的几率。当你的等级低于对手时,将有命中惩罚。提高这个可以降低惩罚。一般团队副本里有严格要求。
韧性:降低你被对手暴击的几率,如果被暴击,同时降低暴击给你带来的伤害。
急速:提高你施法速度、提高你近战武器的攻速,并缩短你公共CD时间。
5秒回蓝:每5秒回一次蓝。
精神回蓝:每5秒没进入施法状态(不包括瞬发技能),享受全额精神回蓝,如果施法,只回精神回蓝效果四分之一的蓝。
精准:降低你击中对手出现招架、闪避和格挡的几率。
招架:用武器抵挡对手的攻击,需要浪费一次武器攻击机会。会获得被击中的怒气或对对手造成伤害反弹。
格挡:用盾牌抵挡对手的攻击,需要装备盾牌。会获得被击中的怒气或对对手造成伤害反弹。
闪避:躲避对手的攻击,不会浪费武器攻击机会,但不会获得被击中的怒气或对对手造成伤害反弹。
法术穿透:降低对方对你法术的抗性。
防御等级:降低怪对你造成碾压的几率。碾压就是骷髅级的怪对你造成高出正常数值数倍的伤害。
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