剑网3藏剑和气纯哪个野外打架好用一点

2024-07-20 19:18:37作者:饭克斯

如今气纯开个紫气就来把人秒了,你还想生太极?小心告你超生!

藏剑单挑又不强,只是人口基数大,而且现在单挑的人水平又比较低而已,藏剑搞来搞去就这几个套路,轻剑就是虎跑,你先放哪个技能不管,但你会不放虎跑?有些人说藏剑没减伤,说虎跑减伤他们又说不要提虎跑,那请策划把虎跑的减伤给去掉要不要?让你们死在虎跑的路上!重剑就是免控时间一套爆发,很容易搞的。

至于什么无公共CD技能多,说这些的人,建议你们去玩剑侠2,剑侠2战斗切秘籍不是闹着玩,按照现在宏键情缘3的玩家水平,都是渣5的水平!

野外打架为什么说藏剑、天策、明教野外好?不是因为一到野外他们就有了雅典娜的祝福或苍老师的希望这类增强型BUFF,而是能逃能追。

我打不过你至少我能逃得过你,我打得过你,你逃不到。野外讲究的是什么?生存!不是竞技!什么叫生存?就是两个人看到一个人,上去揍!一个人看到两个人,上你妹啊!走!这就是野外!

不要跟我时候一般是1V1,1V1插旗去,野外容不得你一个人,你想1V1,可别人会同意吗?七大姑八大姨一起上,你吃得消?

气纯开无敌能反杀,可野外,看到开无敌,不跑是煞笔。所以野外肯定藏剑好!至少大部分人都抓不到你!

你又想1V1、又想野外,偏偏气纯单挑强,野外不够强,因为一无敌CD长,二不可能走一步路插一次生太极,三被群殴了难以逃生,你被单呕还可以开无敌,被群殴开无敌也没用!

藏剑呢单挑不够强,惊羽、天罗、毒经、气纯、明教这些都能好好揍你。

所以你必须有个侧重点!

到底要野外还是要单挑!

如果你想另外门派,丐帮我可以说很强力也不够强力,不过丐帮野外能力还行,丐帮野外有追击能力,逃跑的话就比较弱一点。

惊羽野外的只能你偷袭别人,要是被别人偷袭了(尤其是你的死天敌,有极乐引的明教),那就悲哀了。

这个版本惊羽单挑还是很强的,至少惊羽奇穴里的闪避能力,是对外功的一种恫吓!

闪避+10%,闪避一次回6%血,1秒生效一次;荆天棘地降低对方的命中;惊鸿游龙65%的闪避!可以说,打外功,或者是同门天罗,惊羽一点也不慌。

打内功一般也不慌,打冰心、花间这种肯定带卸元箭,打明教还是带闪避回血,因为明教虽然是内功系,可是却是近战,明教攻击时普通攻击依旧是外功,而且一旦他近身,是无法停止普通攻击的。

大师的话比较腿短,可以不用闪避回血。

惊羽隐身追命,那并不是在单挑里形成的,单挑中你可能可以搞出一个追命,但很难在隐身中读出来。

为什么?因为隐身是什么?是解控技能!他的作用是解控大于输出!也就是说,假设,你被对方一个强大的控制技能,比如,七秀的雷霆震怒给晕了,七秀可以在你眩晕期间叠至少两层急曲,你说要不要解控?你的飞星已经用掉了,你只能隐身!这个时候的隐身是不成熟的,为什么这么说?

理想主义者总这么想,我可以这样读完三次夺魄然后隐身追命。没错这样很好,因为这样你马上隐身马上追命,至少来不及逃出你的范围——一般插旗时,看到对方惊羽隐身,你还不跑?跑出范围脱战打坐啊!!但是三次夺魄,瞬发追命,然后隐身瞬发,对方逃不掉。

实际呢夺魄还没读好三次,就被迫隐身。事实就是这样。

惊羽的伤害在哪里?

三个DOT技能,化血、穿心、逐星

其中逐星击退效果远大于DOT效果。

裂石改成单体输出(如果单挑)

飞星瞬发夺魄

隐身可能的话,不要求读一次追命,读一次夺魄就够了。

三个夺魄一旦合成追命,威力就很强大了

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