梦幻西游手游攻击伤害计算攻略

2024-07-20 19:11:36作者:饭克斯

  经过小编的计算,1.2就是梦幻西游手游里面的伤害系数了,简单的说也就是伤害减去防御后(破防)后每高出一点伤害就会得到1.2的伤害结果。那么具体的计算又是怎样的呢?

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难度不小。

  1、相关因素

  (1)修炼

  攻击修炼等修炼也时影响攻击力最大的因素,请大家注意,修炼的伤害加成是上面的伤害计算完了后得出的结果再算加成的。

  (2)破防

  你自己伤害不管多少,只要没超过对面的防御,你就破不了防,你打出来就是官方给出的最小值百分之十,由于修炼时计算的伤害结果再来加成,所以不管你修炼多高,都是改变不了这个现实问题,你不管怎样都打不过对方的盾,何谈直接大数据的输出。

  (3)暴击

  暴击也同理,暴击也是在伤害结果翻倍,你不能破防,暴击了还是给你最小值,因为你根本没有实际的伤害。

  小编提示:想要破防,就要比对方的防御高出大概10%伤害,由于多出来的伤害还不到系统送你的保底伤害,还是等于假破防。

  (4)法伤

  使用秒的技能时候要注意,秒的那些目标只有原本伤害的85%计算,也就是说先计算好虚拟法伤再去加减,当你这个85%的法伤数值小于对方法防,你就无法破防了,也就是会出现秒的怪和主点的怪伤害相差的太远的情况。

  小编提示:法伤破防后还是会另外加上基础值,所以越高越好啊。

  以上就是小编为大家带来的梦幻西游手游伤害计算的介绍了,相信朋友们看过之后也明白了吧。更多精彩攻略,就在梦幻西游专区。

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