英雄联盟5.16版本后艾克会加强吗

2024-07-20 19:07:47作者:饭克斯

诺克萨斯之手德莱厄斯

【综合】

射程由125上调到175

每级成长攻击力由3.5上调到5

每级成长生命值由93上调到100

每级成长护甲由3.5上调到4

基础攻击速度由0.679下调到0.625

每级成长攻速由4%下调到1%

【被动】

当敌方英雄获得5层流血效果或者死于【R】时,德莱厄斯进入持续5秒的血怒状态,获得40-200攻击力加成,并且每次普通攻击立即叠加5层流血效果

流血效果造成的伤害由魔法伤害调整为物理伤害

流血伤害由12-36下调到10-27

不再提供移动速度加成

【Q】

现在有了0.75秒的延迟效果

每击中一个敌方英雄,回复德莱厄斯10%已损失的生命值(最多30%)

外圈伤害由105/157.5/210/262.5/315(+1.05*额外攻击力)调整为20/40/60/80/100(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4*总攻击力)

内圈伤害由66%下调到50%

被击中的英雄不再附加流血效果

【W】

伤害由120/140/160/180/200%总攻击力调整为140%总攻击力

移动速度减少效果由20/25/30/35/40%上调到40/50/60/70/80%

减速效果持续时间由2秒下调到1秒

不再减少目标的攻击速度

冷却时间由全等级8秒调整为9/8/7/6/5秒

不再根据流血效果减少冷却时间

法力消耗由30/35/40/45/50下调到全等级30

【E】

[Bug修复]已脱离范围的敌军不会再被拉过来了

施法时间由0.32秒下调到0.25秒

被拉过来的敌方英雄会被短暂减速

【R】

伤害由160/250/340下调到100/200/300

再次使用技能不再返还法力值,改为不再消耗法力值

在3级时,技能不消耗法力值

行刑敌方英雄时,周围非英雄单位会被恐惧数秒

德玛西亚之力盖伦

【综合】

推荐装备更新

每级成长生命值由96下调到84.25

每级成长攻击力由3.5上调到4.5

每级成长护甲由2.7上调到3

射程由125上调到175

【被动】

16级时,生命回复的最大生命值加成由2%下调到1.6%

【Q】

沉默持续时间由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒下调到全等级1.5秒

【W】

被动:不再提供额外护甲和魔法抗性

每击杀一个单位,获得0.2点护甲和魔法抗性(如果是敌方英雄、大型野怪、史诗野怪,则为1点护甲和魔法抗性),最多10/15/20/25/30点

主动不再提供韧性效果

【E】

每跳基础伤害由10.0/22.5/35.0/47.5/60下调到12.0/16.0/20.0/24.0/28.0

每跳总攻击力加成由0.35/0.40/0.45/0.50/0.55上调到0.47/0.49/0.51/0.53/0.55

总跳数由6跳下调到5跳

冷却时间由13/12/11/10/9秒下调到全等级9秒

旋转速度在1/4/7/10/13/16级时永久增加,最多可以造成5/6/7/8/9/10跳的伤害

提前主动取消技能效果,会返还等同于剩余时间的冷却时间

不再产生暴击效果

穿过小兵时不再减少移动速度

现在盖伦向已经被【E】击中的敌方英雄移动时,减少20%的移动速度

【R】

被动:敌军杀人数最多的英雄会被标记为“恶棍”,对“恶棍”每跳【E】和普通攻击会附带1%的最大生命值真实伤害

对标记为“恶棍”的英雄使用大招时,造成的伤害由魔法伤害变为真实伤害

虚空行者卡萨丁

【R】

[新效果]现在,伤害有了0.2的法术强度加成,再次行走的额外伤害有了0.1的法术强度加成

盲僧李青

【被动】

返还的能量由15/15调整为20/10(第一次普通攻击返还的能量提高,第二次降低)

【R】

[新效果]每额外击飞一名敌方英雄,目标英雄会造成15/18/21%额外生命值的物理伤害

冰霜女巫丽桑卓

【R】

[新效果]现在对自己使用时,会治疗[100/150/200]+[(0.3AP)%]生命值,每损失1%的生命值,提高1%的治疗效果

圣枪游侠卢锡安

【W】

现在加速效果也能由友军触发

移动速度由40/45/50/55/60上调到60/65/70/75/80

加速持续时间由2秒下调到1秒

法力消耗由60下调到50

金属大师莫德凯撒

【综合】

推荐装备更新

移动速度由340下调到330

基础生命值由555下调到525

每级成长生命值由73上调到80

每级成长攻击力由3.5上调到5

每级成长攻击速度由2.6%上调到3%

每5秒生命回复由3.3上调到4

每5秒生命回复成长由0.3上调到0.55

射程由125上调到200

攻击动画效果优化,但是不再受攻击速度影响

每级成长护甲由2.7上调到3

【被动】

每秒护盾衰减效果由3%最大护盾值调整为2%基础生命值

护盾值少于25%时,不再衰减

护盾最大值调整为25%的最大生命值

护盾产生值由35%造成的伤害下调到25%造成的伤害

【Q】

现在对下3次普通攻击有效

每次攻击的伤害是上一次伤害的3倍(如第一次造成100点伤害,那么最后一次造成900点伤害)

【W】

[新]被动:现在,莫德凯撒会获得他在任何一条线上杀死小兵的所有经验值

[新]主动:莫德凯撒和他的友军朝对方移动时,获得75点移动速度加成

当双方靠近时,对周围敌军造成持续4秒的魔法伤害

技能可以再次使用,治疗莫德凯撒和友军,并立即造成大约40%的持续伤害(治疗最多3个单位,对小兵只有33%的效果)

不再消耗生命值

【E】

基础伤害由70/115/160/205/250下调到35/65/95/125/155

现在有了0.6的总攻击力加成

冷却时间由全等级6秒下调到6/5.75/5.5/5.25/5秒

击中英雄时获得15%的最大护盾值

【R】

对小龙造成伤害时会有诅咒效果,击杀了被诅咒的小龙,会获得小龙的灵魂

沙漠死神内瑟斯

【Q】

下次普通攻击可以获得25点的额外射程(不与【R】效果叠加)

水晶先锋斯卡纳

【综合】

推荐装备更新

移动速度由345下调到330

每级成长生命值由96下调到84.25

每级成长攻击力由4.2上调到4.5

【被动】

移除水晶毒素效果

斯卡纳的出现会让地图当中刷新出水晶。双当队伍站在上面时都可以占据水晶。水晶被一方占据后10秒内无法被对方占据

靠近激活的水晶时,斯卡纳可以获得150移动速度与35%+5%x英雄等级的攻击速度,并且每秒回复其3%最大的法力值

水晶的具体细节:

在被对手重新占据前,水晶会被一方永久占据

每位参与占据水晶的玩家可以获得15金币

被占据后10秒,水晶可以被对方占据

在这10秒期间,水晶周围的中等范围区域将会提供视野(其余时间不再提供视野)

如果占据水晶的一方有队员在水晶上,那么此水晶不可被对方夺走

【Q】

未充能的Q技能基础伤害调整为0.32/0.34/0.36/0.38/0.40总攻击力

充能的Q技能基础伤害调整为0.32/0.34/0.36/0.38/0.40总攻击力

未充能的Q技能攻击力加成被移除

技能冷却时间由3.5秒下调到3.5/3.25/3/2.75/2.5秒

充能效果的持续时间由5秒下调到4秒

对非英雄目标的普通攻击降低的冷却时间由0.5秒下调到0.25秒

技能法力消耗由16/17/18/19/20下调到10/11/12/13/14

可叠加的移动速度与攻击速度增益被移除

【W】

基础护盾值被移除,法术强度加成保留

现在斯卡纳会获得一个相当于自己最大生命值12/13/14/15/16%的护盾

【E】

每击中一个英雄,弹道的飞行速度会有所下降

被E技能击中的敌方英雄会被施加水晶毒素效果持续5秒,斯卡纳的下次普通攻击会对其造成25/50/75/100/125额外物理伤害并且击晕目标1秒

减速效果的持续时间由2.5秒下调到2秒

【R】

技能基础伤害由100/150/200下调到20/60/100

现在技能起手和结束时会对目标造成相当于斯卡纳100%攻击力的物理伤害

技能法力消耗由100/125/150下调到全等级100

技能冷却时间由110/100/90秒调整为120/100/80秒

不再对受到水晶毒素影响的目标造成额外伤害

影流之主劫

【R】

再次使用的延迟时间由1秒下调到0.5秒

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