魔兽世界战士这个职业好难玩啊,求高手指点
2024-07-20 18:46:42作者:饭克斯
不一样的
首先你的第一个问题:3姿态里德战斗姿态攻守兼备,现在该版本后好像还有护甲穿透的加成,而狂暴姿态的效果则是增加5%的暴击,另外所受到的伤害增加(好像是20%),就看你是暴击流的战士还是透甲流的战士了,如果是透甲流的自然一般都用战斗姿态,如果是暴击攻速流的自然是启用狂暴姿态了。另外虽然都是DPS,但是有的技能是强制在某种姿态下使用的,如:旋风斩这个技能,就只能在狂爆姿态下使用。
然后你第二个问题:
英勇打击是一般常用的技能,防御战士用的比较多,这个技能除了基础伤害外,还增加一部门武器伤害,但是附带大量的仇恨值,但是要等武器的下一击。
锤击这个技能原来效果是施法两秒的技能,但是通过天赋加点后可使这个技能的释放时间缩短至0.5秒,同时没有冷却时间,这个是武器天赋战士常用的一个技能,高伤害、无冷却、施法快的特点是它很受欢迎。
压制和复仇这个技能是一样的,都需特殊情况下才能发动,只有在目标躲闪或招架的时候才能用,而且这个技能的伤害高,冷却时间因天赋而改动,战士的武器天赋可使这个技能瞬间冷却再发动,是战士和盗贼PK的一大利器。
惩击之痛的话,这个就不是输出技能了,这个技能的效果最大用处在于迫使目标在6秒内一直攻击自己,这个是防御型战士常用技能,攻击类型的战士一般是不用这个技能的。
最后战士技能的特点是大部分都是瞬发,但是通过天赋的辅助下,有些需施放时间的技能在某种状态下也能瞬发,例如:武器天赋的战士在战斗中,目标是高躲闪类型的话,那么压制这个技能就能一直用(因为天赋的效果,压制技能可以瞬间冷却完成并且可以瞬间发动),外加武器天赋重伤效果,将能让你的DPS狂飙。狂暴天赋战士在战斗中,因为天赋的原因,或者可以拿两把双武器,外加乱舞和狂爆的效果,攻击速度快,且有一定的几率让你恢复生命值(恢复生命是当你在被攻击产生暴击时会恢复你生命值得6%),另外有一定的几率让你的锤击技能瞬发,或者让你的斩杀技能无视条件而发动(但是斩杀只能消耗10点怒气值,只按10点怒气值来计算伤害)。
战士的技能即使连续的,又是非连续的,主要看你的天赋,按照天赋和技能的效果合理搭配使用,这就是战士之道。
以上纯属个人观点,另本人玩WOW近4年了,而且从开始玩到现在AFK都是玩牛头人战士,希望以上内容能给楼主你有点帮助!