怎样改战地2载具
2024-07-20 18:45:40作者:饭克斯
首先最基本的先了解载具放的位置在Battlefield2\mods\COOP_4.0底下用winrar打开Objects_server.zip,在\Vehicles底下,\air,是空中载具\land,是陆地载具\sea,是水上载具当然了水面载具只有冲锋艇,具体要改什么型号的载具你说了算为了大家可以一次性修改成功下面附上载具的代码表美军(l陆军部分)=========================usapc_LAV25ustnk_m1a2usjep_HMMWVJEP_Paratrooper(美军伞兵车)usaav_m6==========================================中东(空军部分)==========================================ruair_mig29ruair_su34the_mi17ahe_havoc==========================================中东(l陆军部分)==========================================aav_tunguskaapc_btr90jeep_faavJEP_mec_Paratrooper(中东伞兵车)jep_vodnikRUTNK_T90==========================================中国(空军部分)==========================================air_j10ruair_su30mkkchthe_z8ahe_z10==========================================中国(l陆军部分)==========================================aav_type95apc_wz551jep_nanjingtnk_type98==========================================ats_hj8红箭8反坦克导弹(固定)ats_tow陶式反坦克导弹tnk_type9898式主战坦克jep_nanjing南京吉普(没听说过)USJEP_HMMWV悍马吉普mobileradar_ch_dest移动雷达aircontroltower_chiUAV的控制塔ARS_D30解放军的火炮IGLA_DJIGIT解放军防空导弹USAAS_STINGER美军的防空导弹JEP_PARATROOPER解放军的伞兵突击车JEEP_FAAV美军突击车USART_LW155美军火炮ustnk_m1a2M1A2主战坦克ahe_z10武直10直升机AHE_AH1ZAH1z眼镜蛇直升机aav_type9595式双35弹炮合一防空系统USAAV_M6美军的防空战车(没听说过)CH_BIPOD这个不清楚US_BIPOD这个不清楚mec_bipod还是不清楚the_mi17Mi17运输直升机usthe_uh60黑鹰APC_BTR90BTR90步兵战车USAPC_LAV25LAV25步兵战车boat_rib像皮艇USAIR_F15F-15战斗机(游戏中应该是F-15E战斗轰炸机)RUAIR_SU34SU-34战斗轰炸机rutnk_t90T90主战坦克jep_mec_paratrooper中东联军的吉普(不知道什么型号)AAV_TUNGUSKA通古斯卡防空战车USAIR_F35F35联合打击战斗机RUAIR_MIG29MIG29战斗机CHAIR_J10歼10战斗机CHAIR_SU27SU27战斗机记得,要改前,一定要先备份Objects_server.zip这个档案,而且这个方法只适用在单机底下。比较重要的是必须要在WINRAR里面操作修改,要不然会出错,呵呵双击Objects_server.zip,在WINRAR中打开Vehicles文件夹,\air,是空中载具\land,是陆地载具\sea,是水上载具,我们以眼镜蛇武装直升机为例,在WINRAR中双击打开AIR文件夹,再打开ahe_ah1z文件夹,看到ahe_ah1z.tweak文件了吗?这里我们要用到WINRAR的查看选项((为了可以再WINRAR中使用外部查看器修改,跟着我学!点击WINRAR菜单栏里的--选项,点击--设置,弹出一个对话筐!选中--查看器!在--查看器类型的单选筐中选择--外部查看器在--外部查看器名称的地址栏中输入C:\WINDOWS\system32\notepad.exe然后点击确定))((此修改方法以WINXPSP2操作系统为范例))好了,我们在WINRAR中的\Vehicles\Air\ahe_ah1z目录下可以双击打开ahe_ah1z.tweak文件了,((如果修改不了里面的数据那么请按照上面方法修改查看器为WINDOWS的记事本程序))ahe_ah1z.tweak文件打开了,,呵呵眼熟吗?修改过枪械的FANS们可以发挥你们的BT天赋了!!我们以修改眼镜蛇直升机的弹匣数量和载弹数量了
一、 修改子弹数量(以ah1z为例)在ahe_ah1z.tweak文件中找到以下这段rem---BeginComp:DefaultAmmoComp---ObjectTemplate.createComponentDefaultAmmoCompObjectTemplate.ammo.nrOfMags-1(这是弹匣数量,怕弹匣用完就改这个数字)可是副驾驶的机炮没有弹匣,至于怎么增加机炮的弹匣数量自己摸索一下吧,我就不罗唆了!ObjectTemplate.ammo.magSize900(一个弹匣有多少颗子弹,不想换弹匣就改这个数字,,默认只有900发,改成9999吧!呵呵不要超过9999,)ObjectTemplate.ammo.reloadTime8(这是更换弹匣所用时间,默认为8秒,如果你不想在换弹匣的时间里被击落那么BT些改成1吧)ObjectTemplate.ammo.autoReload1((这里的1是默认的自动添装弹药更换弹匣,不要改动,不然手动添装比较麻烦要按R键!呵呵)ObjectTemplate.ammo.reloadWithoutPlayer1(这里是说明更换弹匣不需要玩家手动更换))这里是主驾驶的飞弹数据rem---BeginComp:DefaultAmmoComp---ObjectTemplate.createComponentDefaultAmmoCompObjectTemplate.ammo.nrOfMags4(这是弹匣数量,总弹匣为4个可以改成9999)ObjectTemplate.ammo.magSize14(一个弹匣有多少颗子弹,不想换弹匣就改这个数字,,默认只有14发,改成9999吧!呵呵不要超过9999,哈哈超级BT,守据点最合适不过!怎么都用不完)ObjectTemplate.ammo.reloadTime8(这是更换弹匣所用时间,默认为8秒,如果你不想在换弹匣的时间里被击落那么BT些改成1吧)ObjectTemplate.ammo.autoReload1((这里的1是默认的自动添装弹药更换弹匣,不要改动,不然手动添装比较麻烦要按R键!呵呵)ObjectTemplate.ammo.reloadWithoutPlayer1(这里是说明更换弹匣不需要玩家手动更换))