dnf体术元素的经验总结

2024-07-20 18:06:18作者:饭克斯

开场加上不屈和魔法秀,如果对方压制你,直接冰墙,躲墙后面,如果装备悬殊的话,还是先把魔法盾和元素点燃加上吧。如果装备都差不多,可以躲墙后面用夜猫抽两下,然后放出虚无之球在加状态。风速精灵:有东西当然自己吃,别人吃了,对咱一点好处都木有。可千万别小看这个东西。LV10的杰克爆弹的作用可不能小看,用夜猫抽出去的之后,在用杰克爆弹,在继续用夜猫抽,利用硬质打的你原地动弹不得。夜猫过去的时候打一下,然后是杰克爆弹打一下,夜猫回来在打一下,很实用的连招。装备上如果买不起CC的话,可以考虑50粉护肩和衣服,30级亡灵护腿,6.5移动鞋,比较移动在PK的作用很大,腰带就看个人爱好了,本人带的是加2释放的召唤带的腰带,等级高,防御高,智力高,三优生呀。但是这样穿的话玛尼和贤者就必须有了,不然释放就有点少,首饰选择墨竹或者是51活动的手镯,移动加2,而且加智力,等级高,所以防御高。雪人一定要高级:这是除了黑球之外在中近距离牵制对手的唯一基础技能。火系的小南瓜可以不满,但是不能不用,远距离的黑猫10级已经足够,因为现在没有那么傻的对手和你打远攻。黑猫:个人认为是拿来接第2或者是第3次小连的。牵制作用太小。扯猫高手除外。冰墙和杰克降临的收招,烈焰冲击和杰克降临的压起身,虚无之球的保护,雷旋的大范围高伤害。要玩好元素师就要抓住别人一次小小的失误给人造成重大的伤害,很多人不了解元素往往被元素那几个简单招数放倒后就说三道4。其实体术元素这职业入门很简单,但是要练好却非常难,希望热爱PK的元素玩家们不要气馁。

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