《坦克世界》算不算是比较难的射击类游戏
2024-07-20 18:05:34作者:饭克斯
首先我定义这是一个集体对抗的射击战略性游戏!玩不好这个游戏的人上了战场一定不是一个合格的战士!因为任何战争绝不是靠单打独斗能赢的。其次战斗一开始你的走位就已经决定了你自己的结果,比如负责侦查点亮敌方的轻坦藏在后方打黑枪~坦克世界还是很讲究职业分工的,火炮就是负责输出(射击范围最远的车种),一开场就要判断敌方要走的路线以及最先被点亮的车辆可能位置并且预先瞄准还要相对可能打击车辆类别或者位置来选择好弹种,对方一被我方侦查车点亮即被你击中重创甚至秒杀,无疑极大提振我方士气,尤其给负责侦查点亮的轻坦给予最大的支持和肯定!还要学会怎样辨别弹道反掉对方藏在最后方的火炮,怎样盲射压制敌方侦查车的眼位,帮助己方侦查车占据眼位或降低被对方点亮的危险等等,火炮新手很难掌握(炮弹装填时间和瞄准时间最长而且精准度最低)而且特别依赖队友的点亮和保护。有点像CS里用狙,用好了是杀器,用的不好就是个送人头的望远镜!
同理侦查轻坦或者倾向侦查配置的中坦的任务就是尽可能保存自己生存的情况下点亮在我方火力范围内的敌方车辆!技艺高超的侦查车能整场不发一弹始终点亮敌方在我方火力范围内的敌车且生存到最终,当然这很依赖队友的火力支援!如果队友火力支援不好,总打不准也打不死那就太憋屈了。
重坦就是负责重坦路线的卡位,每张地图都有适合重坦进攻推进的路线,一开场的走位和抢占位置就知道你的重坦水平,重坦其实就是T,就是看你能不能抗,是否扛的够久扛的够多!绝不是看你的杀伤和人头!重坦最忌讳瞎冲乱打被对方集火,非常注重各种细节,怎么躲避敌方火炮,怎么卡住位置让敌方进攻车辆被我方车辆集火才好,能灵活运用地形,风骚的卖头卖履带打伸缩卡住位置不死让对方跳弹无数的重坦才是好重坦!
反坦克炮的任务就是火力支援!当然版本更新到现在很多车都能火力支援了并不局限于反坦克炮,很多脆防高火力的重坦或者连发中坦都可以,就不一一列举了,这里我要说黑枪真的也是门艺术,打的好黑枪的人真的也很了不起。我方车辆冒着生命危险点亮对方负责打黑枪的人却没能给予足够的火力支援真的特别令人沮丧!坦克世界真的不同于其他射击类游戏,不是你把瞄准镜框在对方身上射击就能杀伤对方,没那么简单的!什么时候需要舍弃伤害断对方履带以便我方队友集火送走他,怎样切换不同弹种才能给不同车辆最大伤害,自己趴在什么位置才能火力支援队友打击敌人还不被对方点亮,黑枪是门艺术,每场战斗的伤害量(个人觉的怎么也得伤害5000以上才算合格吧)和获得火力支援勋章(有效击伤六辆敌车以上才有的勋章),至于人头我觉得不必强求太多,但十场战斗有六场以上能做到以上两点的,人头数绝不会少!这才是真正的杀手~
最后我要说的是坦克世界最有乐趣的车辆类别,控场型车辆!玩好这类车辆要求很多,比如高机动性,高视野,高隐蔽,火力还要够(火控精准,火炮杀伤,火炮穿深),成员技能等等。更重要是玩家水平,要及其冷静果断,开场时能侦查点亮,能火力支援,能打破僵持,残局时能顺利收拾残局赢得胜利,甚至当我方局势不力时能彻底翻盘!之所以叫他们控场车就是指能时刻控制场上局势的车!能做到控场的,都是大神级玩家!