为什么别人玩的貂蝉很丝滑,自己玩的却不丝滑呢
2024-07-19 13:33:03作者:饭克斯
别人玩的貂蝉都比较丝滑,但是到你这儿就觉得延迟很高,觉得一点都不丝滑,非常容易卡顿。别人都能秀的天花乱坠,到你这每次进团就被人控,然后我就反应不过来,莫名其妙的就没了。
貂蝉要学会二技能取消后瑶,因为他的一技能二技能都有前摇后摇的这个时间。但一技能后摇的时间比较短也没有办法取消,因为一技能本来就存在一定的延迟嘛,只是适合叠被动的消耗型的一技能,没有达到对方的情况下,尽可能不要强行入团,一技能叠了一层被动,二技能入团接大招,这样就可以直接取消二技能的后摇。同时就把你这个技能的CD完全控制住了。
貂蝉的大招开启的同时在大招法阵的范围之内,一技能二技能的冷缩会大大提高,技能的时间会缩短很多,可以说一技能发出去之后,二技能调整自身位置是可以起到非常好的团战收割效果的。因为她二技能只要接到了兵线或者接触的人,他这个技能的时间就会无限缩短,有法阵的情况下几乎就是一两秒的时间而已,反应速度很快的,它二技能也是具备短暂无敌的时间呢,跟狄仁杰的那二技能非常相像,无论是躲塔的伤害还是躲敌人的伤害,还是躲避致命的控制,都有了非常好的效果。
这个英雄本来就是要求你手速比较快,而且要求你要有一定的技巧,取消二技能的后摇至关重要。团战的时候短短一秒,甚至是半秒的时间延迟就有可能造成致命的伤害,本身进团的情况下上面说的那种方法,二技能秒接,大招可以取消,后摇会显得比较丝滑,没有大招的情况下一般不进团,但是单打的情况你可以通过二技能追及到对方的兵线或者人物身上接一个普攻,也会取消后摇。
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