GBA孤岛冒险者如何装水

2024-07-19 13:28:18作者:饭克斯

  此文版权归原作者和A9VG、任天堂世界所有,未经原作者许可严禁转载!

  1.活用BUG可以做到近身斩猛兽(※详见下)

  2.下雨的时候可以在山洞里点火烤食物

  3.不知道效果的食物要吃过才知道

  4.夜晚出去记得点火把,小心被野兽袭击,当然雨天就不要乱逛了

  5.蜂蜜和橡果不会变质

  时间系统及重要BUG解说

  仔细观察图一,发现问题没有?没错,图中画面是傍晚,但右下角的标示告诉我们这是夜晚,原因我们细细说来……

  本游戏的时间是按照步数来计算的——清晨232步、白天288步、傍晚232步、夜晚192步

  但是画面的更改是与主角的移动同步的,那么也就是说,主要主角位置固定,那么图片便处于静止状态

  所以便产生了这个BUG——只要主角顶住某物体(包括动物)且按住相应方向键,画面就不会改变,但时间仍然继续

  为了说明方便,图一的截图时间是还差一步就到夜晚,一直顶住右边的树然后按住右,经过2步以上193步以下的时间内便会出现这种状况,以此类推,从图一时间经过193步以上425步以下的时间就会出现图片傍晚+时间清晨的情况

  此BUG的重要应用有以下两个

  1.刷时间(即图一),可跳过不想经历的时间(如夜晚)

  2.近身斩猛兽(即图二),动物的动作是与画面改变同步的,但是当顶着动物按方向键时,首先判定的是“主角不移动”而不是“主角使用装备”,所以便出现了这个方法,只要一直按住面对动物的方向键,画面就不会改变,而动物也就不会行动,时间静止,主角攻击动物时不会遭到反击

  天数/(主角名)/Day在岛上生存的总天数,每过一昼夜增加1天

  生命值/ライフ/Life目前的体力状况,100%为最大,被攻击、中毒以及以下三个数值达到忍耐极限时均会降低,L值

  满腹度/まんぷくと/Hunger目前的饥饿程度,忍耐极限为0,每行动(行走、使用装备)15次降1点,中/英版H值,日版F值,下面统一为H

  汲水度/すいぶん/Water目前的口渴程度,忍耐极限为0,每行动10次降1点,达到0时开始降体力,W值

  疲劳度/ひろうど/Fatigue目前的疲劳程度,忍耐极限为100%,每行动5次增加1点,淋雨的情况下每3-4步下降1点,中/英版F值,日版T值,下面统一为F

  物品/アイテム/Items使用及装备道具

  制作/ごうせい/Merge将多个道具合成为一个道具

  休息/やすむ/Rest小屋或船小休息:F-10%W-2%H-2%;大休息:F-30%W-6%H-6%

  树洞小休息:F-7%W-2%H-2%;大休息:F-20%W-6%H-6%

  睡觉/ねる/Sleep小屋或船F-100%W-20%H-20%L+10%

  树洞+未点火堆F-20%W-20%H-20%L+10%

  树洞+燃起火堆F-70%W-20%H-20%L+10%

  存储/セーブ/Save促存游戏进度,共三个档位

  地图/マップ/Map察看岛屿的地图

  结束/ちゅうだん/StopGame结束游戏,回到开头画面

  小刀/ナイフ/Knife初期获得,割草或作为武器

  斧/おの/Axe木棒+铁块,砍树或作为武器

  铁锤/トンカチ/Hammer木棒+铁球,砸东西或作为武器

  弓/ゆみ/Bow弯木+长藤,配合箭可以攻击到远处的敌人

  箭/や/Arrow石箭头+羽毛+木棒,配合弓可以攻击到远处的敌人

  鱼竿/つりざお/FishingRod木棒+钓线,在有鱼的地方使用可以钓鱼,上钩率极低

  伞叶/かさもどき/Umbrelleaf用来遮雨,防止雨天疲劳上升速度加快

  物品类

  水壶/すいとう/Canteen初期砍开沙滩又变得草获得,装水用,共三格

  生火器/ひつけどうぐ/Kindling木棒+树皮,用来生火,雨天野外使用不能

  火把/たいまつ/Torch木棒+树油,用来在洞窟中或晚上照明,雨天野外使用不能

  收音机/ラジオ/Radio初期获得,没有电池的收音机

  电台/ラジオ/WrkRadio收音机+电池,可以收听信号,剧情发展必需

  巨石/おおきいいし/BigRock幸运河边拾得,用来捉鱼或者充当锤子,捉鱼时为一次性道具

  大棒/おおきいのばう/BigStick野外拾得,可以用来搬动大石块,合成材料之一

  荷叶/ハスのハ/LotusLeaf神秘沼泽猴子落水事件后得到,获得方形宝石必需

  挂饰/ぺンダント/Pendant在沙漠中找到的物品,为另一名主角所有

  宝石眼/ほうせきのめ/EyeGem沙漠中敲碎石像获得,取得三角宝石必需

  图板/パネル/Panel古废墟解谜,取得太阳钥匙必需

  神殿钥匙/しんでんのカギ/PalaceKey瀑布洞穴内取得,用来开启古废墟的大门

  太阳之键/たいようのカギ/SunKey古废墟解谜,拼完拼图后取得,用来开启古废墟第一道门——日之门

  月亮之键/つきのカギ/MoonKey古废墟解谜,迷宫之屋内取得,用来开启古废墟第二道门——月之门

  繁星之键(左)/ほしのカギくひだりっ/StarKey(L)古废墟解谜,月之门外面的草丛中获得

  繁星之键(右)/ほしのカギくみぎっ/StarKey(R)古废墟解谜,迷宫之屋内取得

  繁星之键/ほしのカギ/StarKey繁星之键(左)+繁星之键(右),用来开启古废墟第三道门——星之门

  菱形宝石/ひしがたのほうせき/RhombusGem山脚获得,开船用事件道具

  星形宝石/ほしがたのほうせき/StarGem船坞口获得,开船用事件道具

  方形宝石/しかくいほうせき/SquareGem神秘沼泽获得,开船用事件道具

  圆形宝石/まるいほうせき/RoundGem山顶获得,开船用事件道具

  椭圆宝石/だえんのほうせき/OvalGem沙漠获得或另一名主角给予,开船用事件道具

  三角宝石/さんかくのほうせき/TrianglGem东入口获得,开船用事件道具

  月亮宝石/つきがたのほうせき/MoonGem古废墟解迷后获得,开船用事件道具

  房屋构件/いた/Board台风后在小屋附近拾得,修小屋用

  叶子/おおきいはっぱ/BigLeaf野外拾得,合成材料之一,修小屋时也会用到

  羽毛/とりのはわ/BrdFeather野外拾得或杀死鸟类动物后获得,合成材料之一

  干叶/かれくさ/DriedLeaf野外拾得,合成材料之一,燃烧可放出烟

  电池/ぐんち/Battery事件后调查洞获得,修电台必需

  钓线/テグス/FishingGut野外拾得,合成材料之一

  弯木/しなるき/FlexTree野外拾得,合成材料之一

  铁块/くつへん/IronChunk山脚下的山洞内拾得,合成材料之一

  铁球/くつのかたまり/IronLump神秘沼泽水位下降后拾得,合成材料之一

  长藤/ツタ/Ivy野外拾得,合成材料之一,做木筏必需

  火柴/マッチ/Match初期取得,不能用的湿火柴

  石箭头/とがったいし/PntTipRock野外拾得,合成材料之一

  石头/いし/Rock野外拾得,合成材料之一,也可充当锤子

  钉子/クギ/Nail决定扎木筏后在开阔沙滩的船残骸上拔下,扎木筏、修小屋必需

  木棒/きのぼう/Stick野外拾得,合成材料之一

  木材/ぢいもく/Lumber用斧头砍倒小屋周围的形状不同的树(共四棵)后获得,扎木筏必需

  树皮/きのかわ/TreeBark野外拾得,合成材料之一

  树油/じゅえき/TreeSap从松树上取得,合成材料之一

  大扇/おおきいうちわ/BigFan大棒+大叶,使用不能

  扫帚/ほうき/Broom木棒+干叶,使用不能

  棒球道具/やきゅうどうぐ/BseBallSet木棒+石头,使用不能

  护身符/おまもり/Charm羽毛+石头,使用不能

  衣服/なりきりセット/Custom羽毛+长藤,使用不能

  打火石/ひうちいし/Flint石头+石头,使用不能

  跳绳/なわとび/JumpRope木棒+长藤+木棒,使用不能

  面具/おめん/Mask羽毛+树皮,使用不能

  鞭子/ムチ/Whip木棒+长藤,使用不能

  食物类

  药草类锐利草/とがったくさ/SharpGrass

  干燥草/カサカサなくさ/DryGrass

  短叶草/みじかいくさ/ShortGrass

  潮湿草/しめったくさ/DampGrass

  纤细草/ほそいくさ/ThinGrass野外取得,种类生长位置固定(长草的地方每次都一定长草),但每次开始新游戏时每种草对应的效果和生长的位置都随机决定。不可在火上烧。

  草的五种效果:

  1.增加满腹但40步后麻痹(H+15%)

  2.增加满腹但会口渴(H+15%,W-10%)

  3.增加满腹同时恢复生命(H+13%,L+20%)

  4.增加满腹同时解毒(H+15%)

  5.作为香料,直接食用可增加满腹(H+15%)

  蘑菇类鲜艳蘑菇/カラフルなきのこ/ColorMush

  坑洼蘑菇/ボコボコしたきのこ/HlwMush

  白色蘑菇/じみなきのこ/PlainMush

  松软蘑菇/フワフワしたきのこ/SoftMush野外取得,种类生长位置固定(长蘑菇的地方每次都一定长蘑菇),但每次开始新游戏时每种蘑菇对应的效果和生长的位置都随机决定。可以在火上烧,但烧熟后效果仍存在。

  蘑菇的四种效果:

  1.增加满腹但40步后中毒(H+15%,L-20%)

  2.增加满腹但40步后混乱(H+20%)

  3.增加满腹同时恢复生命(H+13%,L+20%)

  4.增加满腹(H+20%)

  水果类硬质水果/ゴツゴツしたくだもの/HardFruit

  光滑水果/ツルツルしたくだもの/SlickFruit

  甘甜水果/プニプニしたくだもの/SweetFruit野外取得,种类生长位置固定(长水果的地方每次都一定长水果),但每次开始新游戏时每种水果对应的效果和生长的位置都随机决定。不可在火上烧。

  水果的三种效果:

  1.增加满腹同时缓解口渴(H+15%,W+20%)

  2.增加满腹(H+20%)

  3.增加满腹同时减少疲劳(H+15%,F-20%)

  橡果类坚硬橡果/かたいきのみ/HardBerry

  圆形橡果/まるいきのみ/RoundBerry

  柔软橡果/やわいきのみ/SoftBerry野外取得,种类生长位置固定(长橡果的地方每次都一定长橡果),但每次开始新游戏时每种橡果对应的效果和生长的位置都随机决定。不可在火上烧。

  橡果的三种效果:

  1.增加满腹(H+20%)

  2.作为香料,直接食用可增加满腹(H+15%)

  3.增加满腹同时减少疲劳(H+15%,F-20%)

  椰子/おおきいきのみ/BigBerry猴子仲间后,东南海滩摘果小游戏获得,只能生吃(H+30%,F-30%)

  奇怪果实/ふしぎなきのみ/WeirdBerry乘木筏离开时不带猴子并且安全着陆后,与猴子重逢时获得,只能生吃(完全恢复)

  蜂蜜/はちみつ/Honey烟熏蜂巢获得(H+50%,W+10%,F-50%,L+30%)

  蛋/たまご/Egg猴子仲间后,山顶接蛋小游戏获得,可生吃也可烧食(H+20%,W+10%,F-20%)

  烤蛋/めだまやき/CookedEgg烧蛋得到(H+30%,F-20%)

  生肉/にく/Meat杀死动物后获得,不可生吃

  熟肉/やきにく/BakedMeat烧生肉得到(H+50%,F-20%,L+10%)

  咸肉/ほぞんにく/PresrvMeat熟肉+香料,保存时间长(H+40%,F-10%)

  小鱼/ちいさいさかな/BigFish捉鱼小游戏或鱼竿钓得,不可生吃

  大鱼/おおきいさかな/SmallFish捉鱼小游戏或鱼竿钓得,不可生吃

  烤鱼(小)/おおきいやきさかな/SmBkeFish烧小鱼得到(H+20%,F-20%)

  烤鱼(大)/ちいさいやきさかな/BigBkeFish烧大鱼得到(H+40%,F-20%,L+20%)

  咸鱼/ほぞんさかな/PresrvFish任何一种烤鱼+香料,保存时间长(H+30%,F-10%)

  生蛤/かい/Clam野外获得,可生吃也可烧食,生吃40步后麻痹(H+15%)

  烧蛤/やきかい/BakedClam烧生蛤得到(H+15%,L+15%)

  咸蛤/ほぞんかい/PresrvClam烧蛤+香料,保存时间长(H+15%,F-10%)

  烂草/くさったくさ/BadGrass身上携带的草类腐烂(H+15%,L-10%)

  烂蘑菇/くさったきのこ/BadMush身上携带的蘑菇腐烂(H+15%,L-10%)

  烂水果/くさったくだもの/SpoilFruit身上携带的水果腐烂(H+15%,L-10%)

  腐蛋/くさったたまご/BadEgg身上携带的蛋腐烂(H+15%,L-10%)

  腐肉/くさったにく/RottenMeat身上携带的肉腐烂(H+20%,F-20%,L-10%)

  腐鱼/くさったさかな/RottenFish身上携带的鱼腐烂(H+30%,L-10%)

  腐蛤/くさったかい/RottenClam身上携带的蛤腐烂(H+15%,L-10%)

  此技能习的地点唯一。进入图一所示位于山脚的洞窟,里面有一具骷髅,连续调查骷髅两次可以看到笔记本,里面记载了作猎套的方法。以后只要见到如图三所示的脚印,便可以对其使用“长藤”做出猎套,等待一段时间后再去,也许就会看到被捉住的动物了(如图四,真狼狈……)。注意最多只能同时存在一个猎套。

  ※布置陷阱※

  此技能习得地点不唯一,只要是第一次踩到底动就可以学会。例如图一主角所在位置再往前走一步就会发现有地洞,差点儿没掉进去的主角顿悟学会了做陷阱的方法(囧)。以后只要见到这样的地洞(必须踩到过),便可以使用“叶子”遮住地洞布置陷阱,等待一段时间后再去,也许就会看到落入陷阱的动物了(狼狈相和上面那个差不多,不贴了)。注意最多只能同时存在一个陷阱。

  ※过滤脏水※

  此技能习的地点唯一。先前必须喝过变质的水(图中水池污浊部分或者神秘沼泽的水都可以)并因此减少过生命值,这样调查污浊部分的水就可以习得过滤脏水的技能。习得此技能后喝变质的水也不会减少生命值了。

  事件一览

  流浪

  确切说这也不算事件……主角十岁生日那天遭遇了海难,流落到荒岛之上,被一只猴子叫醒,但醒来后猴子却被吓跑了。此事件为游戏开篇,别忘了拿中央沙丘上的背包和东边草后面的水壶哦。发现小屋

  在丛林里意外地发现了小屋!喜出望外的主角走了进去,却发现空无一人……算了,明天再说吧,强制睡眠一夜。

  起雾?

  发生条件未知。不过似乎只有在晚上才会发生,位置是丛林通往幸运河的路口和丛林通往迷途森林的路口。没什么用就是过不去。采集蜂蜜

  在蜂巢下面使用生火器,然后烧干叶放烟就可以了……蜜蜂会全数熏出,蜂蜜入手。

  背包夺回大作战!

  一进入迷途森林就被那只猴子撞翻了(==),还抢走了背包……当这儿是花果山啊?按上-右-下-左的顺序到达睡眠森林,背包到手!顺便捡个石箭头,出来是把树油捎上一份。制作电台

  穿过丛林北边的洞穴,发现猴子在兴致勃勃的看着什么东西,砍树过去,在猴子面前的坑里发现电池,快点和收音机组装成电台吧!

  救援等待中

  持续收听电台直到搜索到救援信息,到沙滩上摆出SOS(自动),之后就是等待……直升机!

  听到了直升机的声音!赶紧到海滩去吧,就一天的时间,触发Ending1的事件

  飞走了……

  一天之内没能抵达海滩,眼看着直升机离开……不过已经生存了这么长时间,主角决定自食其力,造一个木筏搜救停止

  制得电台后不收听信息,睡一觉就会发生的事件。主角会毅然决定自食其力,造一个木筏

  自己动手扎木筏!

  把乱七八糟的材料添加到沙滩上突然多出的诡异浮木上,所需要的材料有钉子*2、长藤*1、木材*4,还要记得找块石头代替锤子哦。台风……!

  当把第一块木材放到浮木上时触发。狂风骤雨突然袭来,不管别的直接冲回小屋,强制睡眠一夜。

  小屋毁掉了……

  台风事件后第二天发生。醒来发现天似乎比以前亮……原来小屋禁不住风雨侵袭毁掉了。

  笔者注:房子塌了海滩尚未完成的木筏却啥事儿没有……果然是诡异的木筏……救出猴子

  出门发现那只猴子被压在屋顶塌下来的木板下面,大发慈悲救它出来,猴子仲间。

  我能修好它!

  修房子需要钉子*1、叶子*1、房屋构件*2,把东西放在刚才压住猴子的木板上就行了,仍然需要石头替代锤子。台风后又遇地震

  到海滩继续完成木筏后回去睡觉就可以触发,四天不走就会死!不是结局而是GAMEOVER

  再见了小岛……?

  带够食物和水(食物至少3个,水要灌满),离开时带不带猴子随意,不带猴子无法触发Ending4,但会得到奇怪果实。

  笔者注:那奇怪果实就是娶LP的工具,囧。再次遇难再次流浪

  多灾多难的主角在海上又遇到了事故,从岛西南飘到了岛东北……能保存在包里的只有小刀、水壶、斧、电台和宝石

  重逢

  只有不带猴子乘木筏时会发生此事件,获得奇怪果实(猴子红娘啊猴子红娘==)宝石与船坞

  星形宝石和船坞的位置都明摆着的,不废话了。把宝石镶嵌到相同形状的模里吧,进船休息一会儿下面的门就开了。

  战胜鳄鱼

  沼泽里有鳄鱼拦路,不过喂个生蛤啊麻痹草啊毒蘑菇啊什么的就翻了,岛上的鳄鱼可真脆==

  笔者注:这鳄鱼如果能爬上岸,主角早就K.O.了==树林中有路?

  用大棒撬开鳄鱼区域西边的大石,会发现树林里有一条路,进去看看……一声脆响过后,主角从脸部着地的姿势恢复过来,发现回到老地方了……

  树后的宝石

  此事件在乘木筏离开以前就可以触发。用斧砍开山脚西边的灌木丛,在里面可以发现菱形宝石。瞄准……射击!

  回岛后发现瀑布附近的岩壁上出现了裂缝,上面有一块大石。弯弓、搭箭、射击!轰的一声,这世界清静了……

  从树梢到鱼腹

  在山顶可以很清楚地看到圆形宝石挂在东北角的树梢上,可刚要接近的时候它却掉了下去,但方法还是有的,下去用巨石砸出一条大鱼,会从鱼腹中取出这块险些失去的宝石泡温泉

  山顶西北方有个温泉,如果累了的话休息一下吧,疲劳大回复

  有另外的人?

  在山顶意外地发现了火堆,在迷途森林入口的附近发现了另一个火堆……大概岛上还有别人……(如果当初带猴子乘木筏的话,是否调查火堆与后面的椭圆宝石有关联,所以要慎重。不带猴子的话直接调查就行了)瀑布后的隐藏通路

  瀑布的后面竟然隐藏着一个洞穴!带着长藤和大棒进去,第一处断路用长藤做绳索,第二处断路用大棒搭桥。洞里面还隐藏着一把画着神秘图象的钥匙哦,位置不细说了。

  昏迷的幸存者

  此事件在调查过两个火堆后,回船时自动触发。在船坞附近发现一名与主角性别相反的幸存者,但她/他昏迷不醒。喂她/他一个熟肉(/蛤/蛋/…)就会使其醒来,获得椭圆宝石。如果想发生最后的结局,要照顾好她/他哦☆神秘标记

  经过鳄鱼的身体到东入口,用水洗干净肮脏的石碑,看到地图上的标记,究竟有什么意义呢……?

  猴子落水

  神秘沼泽里有很多大石,可以用大棒撬到水里,但产生的效果也很可怕……这不,撬到这块石头的时候,猴子直接被震到水里了……不过没关系,这小家伙游泳技术还不错,顺带把荷叶拽了过来。这回可以拿右上小块陆地上的莲叶了。宝石?开关?

  在图中的地点使用莲叶,并乘莲叶飘到对岸,上面是方形宝石。但是把宝石拿起来之后,轰鸣声响起,沼泽水位大幅度下降……

  沙漠的石像与丢失的眼睛

  必须发生过“神秘标记”事件以后才可能触发。沼泽水位降下以后会露出原本在水底的铁球,赶快合成铁锤吧。到达火焰沙漠(外面下雨这里也不会受影响==),找到和东入口石碑后面的石像相同的石像,用铁锤砸碎中间的一个,获得宝石眼。沙漠中埋藏的……

  进入沙漠后向东南走,看到骨头后改向东,可以看到沙下的闪光。如果当初带猴子一起乘木筏且未调查火堆,这里会发现椭圆宝石(之后火堆消失);调查过火堆或者当初没带猴子的话,这里会发现挂饰,带回去给另一名主角吧。

  缺陷石像

  东入口最东端,孤独的石像伫立着,调查后发现它少一只眼睛,把手里的宝石眼镶上去后石像沉下,一条通往三角宝石的路出现了……遗迹•现身

  把目前的六块宝石都镶嵌到模里后突然发生了地震……一个神秘的古代遗迹从地下升起……位置就在睡眠森林,带着小刀、弓、箭、铁锤、水壶、大棒、生火器和神殿钥匙前往调查。

  古废墟解迷•开始!

  途经迷途森林,赶往睡眠的古代之地,对着钥匙孔使用神殿钥匙,大门打开了。下面迎接主角的,是一系列迷题……

  古废墟解迷•太阳的拼图大挑战

  先到右边房间二楼拿图板(一直向左走到尽头再向下,否则会掉到一楼),再到左边的太阳之间玩拼图。

  提供方法:右右下左左上右下左下右右上左上右下左左下右右上左左下右右

  把图板放在空位之后就会锵锵锵地看到太阳之键出现在眼前!

  古废墟解迷•隐藏之月与星之右

  用太阳之键打开第一道门,进入下面的隐月之间。里面是循环的迷宫,路不止一条,下面仅介绍其中一种。

  按图中编号1-7的顺序上楼梯,注意4号楼梯要上去踩开关,回来后再去5号楼梯。

  3号楼梯所在屋子的水池里是繁星之键的右半部分,别忘了拿。

  7号楼梯上去后会看到月亮之键(如果不踩4号楼梯上的开关则不会出现)

  笔者注:某个房间里有三个木棍,但拿完最右边那个繁星之键(右)就会消失,也许是BUG……

  古废墟解迷•群星的迷宫

  用月亮之键开启隐月之间下面的门,草丛里隐藏着繁星之键的左半部分,赶快合成完整的繁星之键,之后开启最后一道大门……

  最后的谜题——群星之间就在眼前等待。

  群星之间里会看到有裂缝的墙壁,用铁锤可以砸开。燃烧的火炬用水壶浇灭,未点燃的火炬用生火器点燃。够不到的开关可以用弓箭射击。

  下面是重点解说部分

  (一)某处有六个开关以下面的形式排列,按照A-B-D-C-D-E-F的顺序踩就可以通过

  (二)最后的隐形迷宫通过方法(一次一步)

  到达分叉路口:上左上上上上右右上上左左上上右右上上左上上右上

  (从分叉路口开始)踩开关:右右右右上上上上上

  (按原路返回分叉路口后)脱出:上上右上上上上

  上面就是月亮宝石的所在地,取下月亮宝石之后,右边会打开一个通往船坞的门,迎接结局吧……

  超简易流程

  1.主角遭海难流落荒岛,在开阔沙滩中间的沙丘上发现背包(内含小刀、火柴、收音机),再到东侧割开草拿水壶

  2.割草进入丛林地带,合成生火器,到达小屋,自动睡觉

  3.到神秘沼泽拿大棒,之后到迷途森林触发背包争夺事件,出来时拿石箭头、树油,合成弓、箭、火把

  4.经丛林地带北部的山洞到达山脚,进出口旁边的洞拿铁块,合成斧

  5.装备斧砍树,猴子离开,在猴子面前的洞里发现电池,合成电台

  6.不要睡觉,持续收听广播直到收到搜救信号,到沙滩上摆SOS,回小屋睡觉等待救援

  7.在直升机来的那天存档(记为Save1),到海滩触发Ending1

  8.读取Save1,到山脚最西端砍树拿菱形宝石,并学习做猎套和过滤水

  9.到海滩做木筏,先放上两颗钉子和一根长藤,然后放木材触发台风

  10.回小屋自动睡觉,第二天房屋损坏

  11.出门救猴子,修好小屋,准备好食物和水,把斧、弓、箭存在小屋里,存档(记为Save2)

  12.睡觉直到100天触发Ending7

  13.读取Save2,继续完成木筏,扔几件食物再出海,触发Ending2

  14.读取Save2,不带猴子出海,在海滩上捡个生蛤,上岸后获得奇怪果实和星形宝石

  15.向东到达船坞,把手里有的两个宝石嵌上,进船触发开门事件,把奇怪果实存到船上

  16.向南进入古森林,重新合成生火器和火把,草丛里有个大棒,继续向南到神秘沼泽

  17.用生蛤麻翻下面的鳄鱼,在沼泽里用大棒撬石头,触发猴子落水事件,获得莲叶并利用莲叶取得方形宝石

  18.取得宝石后水位下降,向南到东南海滩拿生蛤,再回来取得水里的铁球并合成铁锤

  19.用生蛤麻翻另一只鳄鱼,洗净东入口的石碑,再到火焰沙漠拿挂饰和宝石眼

  20.把宝石眼镶嵌在东入口缺眼睛的石像上,取得三角宝石

  21.回船镶宝石,把挂饰存起来,之后回到岛西部(直接从鳄鱼西边石头后的隐藏路跳下去比较快)

  22.回小屋取出弓箭,射碎瀑布山路拦路的巨石,一直向北把圆形宝石撞下来

  23.用巨石砸出大鱼获得圆形宝石,之后调查山顶和丛林里的火堆

  24.经瀑布后的洞回船,在洞里取得神殿钥匙

  25.在船坞门口遇到另一名主角,喂食物将其救醒,取得椭圆宝石,之后把挂饰还给她/他

  26.把宝石嵌到孔里,古遗迹出现

  27.迅速完成古遗迹解迷(最好在30天以内)获得月亮宝石,并回船存档(记为Save3,但不要覆盖Save2)

  28.镶嵌月亮宝石触发Ending6

  29.读取Save3,睡觉直到100天触发Ending3

  30.读取Save3,睡个几十天(但不要超过100……)再镶嵌月亮宝石,触发Ending5

  31.读取Save3,把奇怪果实给另一名主角(直接出心……),镶嵌月亮宝石,触发Ending8

  32.读取Save2,带猴子出海,上岸后先去沙漠拿椭圆宝石,其余基本同上述流程,最终会触发Ending4

  33.全部结局达成,进入二周目

  结局一直升机!

  条件:拿到电池并制成电台以后不要睡觉,一直收听直到听到营救信号,前往海滩做出SOS标志,之后就是等待直升机到来了,切记直升机只停留一天,过这村没这店儿

  “哦!直升机!它向海滩开去了!”

  “太棒了!我可以回家了!”

  “我很高兴你没事儿,你的父母正在等着你,这是个漫长的旅程,你最好休息一会儿”

  “我想我会的……”

  (主角幸福的生活着)

  结局二这是哪里……我……

  条件:乘木筏离开时带的食物小于3件或水壶未装满

  “我想回家……”

  (几天后)

  “这是哪里……?我饿了……哦……我也很渴……这大概是结局……”

  “我没有力气了……我应该…再准备得好一些……我太累了……”

  (主角再也没有醒过来)

  结局三其实……这样也不错?

  条件:找到另一名主角并在岛上生存100天以上,选择睡觉发生

  (很多年过去了……)

  “从那以后,发生了很多事……”

  “我们生活得很好,毕竟我们什么也不缺少……”

  “你是对的……”

  (他们快乐地生活着)

  结局四再见了,小岛

  条件:收集到所有的宝石并开船离开,但未找到另一名主角(乘木筏时必须带猴子才可能达成)

  “我准备离开……好的!真想知道大家怎么样……”

  (对猴子)“我会向大家介绍你的,我知道他们一定会喜欢你!这一定很有趣”

  “发生了很多事……”

  (回忆之前的一幕幕)

  “也许还不坏,还真挺留恋的”

  “你是对的……”

  (主角最终回到了人群中)

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