卡卡颂是否运气成分太强了点
2024-07-19 12:21:12作者:饭克斯
LS,你的想法不错,但是根据我的试验,这样你会发现大家都在造城,根本没人造路.你可以试试看.个人建议还是按照原版的来,相信一款游戏,设计者设计的应该是最接近完美的.比方说LS提到的三选一(类似tantrix的机制),在设计师手里肯定也想到过这个方案,但没采用肯定有他的想法.我们出钱买桌游,1/4钱是买配件制作成本,3/4钱是买规则.卡卡松当然有运气成分,而且还不小,这是事实.但运气也正是游戏好玩,耐玩的一部分.(想要完全没运气,那就围棋象棋吧,斗地主麻将热火朝天,运气成分不也很大么?)谋事在人,成事在天.做防守降低对手完成城堡的概率当然是好着,但对方摸到了那块版也没办法,一笑处之吧.
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