DNF红眼怎么扯抓头和裂波反方向那种,可以么

2024-07-19 12:19:59作者:饭克斯

可以只是要求攻击速度。。就是扯。要是说起来就是残影攻击靠延迟和速度。残影是建立在单次攻击的基础上,比如鬼前插,马上转身,后面的人被CHA到。ST一脚,收招后马上转身,背后的人被踢中等等。

是因为攻击判定的持续时间大于收招时间而导致。

因独立残影的实用价值有限,所以插动团才会将残影与扯结合在一起,以达到它本身最大的实用性。

右边有人你攻击左边,再转向右边,攻击判定还在——残影

右有人你打右边,转左边或不转,接抓投技——扯

普通扯要求不苛刻。因为只是Cancel扯。

技能接技能的大延迟扯,也就只在GF的网络里普遍点,延迟诡异。

GF残影已消失,不存在任何残影和残影达成的扯。

大家现在见到的,都属于大延迟扯。而且大延迟扯不一定要攻击过后转身抓,不转身抓一样可以。

比如正面崩山扯抓头或裂波,正面下踢扯背摔,正面扫地ST扯TS等等。都属于大延迟扯,而非残影。

大家不要以为,崩山扯抓头,下T扯背摔是什么高难度的技巧,更不要以为会这样连的都是高手。只要延迟达到一定程度,配合一定量的攻速。延迟越大需求的攻速量越少。

另.由于残影的消失.导致所有职业的Z键技能(即基本浮空技)判定大大缩水无论是判定范围或是时间长

连带着一系列原有残影的技能一同被削.类似瞬踢.鬼前冲等

又或者说.正是籍由削弱技能的判定能力来达到取消残影的目的

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