魔兽世界里各种攻击产生的仇恨是多少
2024-07-19 11:40:35作者:饭克斯
关于仇恨:
增加仇恨的途径:
获得1点治疗量=0.5仇恨
获得1点蓝=0.5仇恨
治疗他人1点HP=0.5仇恨
伤害输出1点=1点仇恨
战士获得1点怒气=5点仇恨
增加仇恨的技能:(非全部)
德,挫志怒吼=42仇恨
德,精灵之火=108仇恨
战士,挫志怒吼=43仇恨
战士,战斗怒吼=55仇恨
猎人,驱散射击=600仇恨
战士,英勇打击=145仇恨(其伤害未计算在内)
战士,盾击(中断施法的那个)=180仇恨
战士,破甲=261仇恨
战士,复仇(防御姿态,挡格,招架,躲避,以后反击的那个)=315仇恨
战士,复仇造成的晕=25仇恨
战士,盾击(防御天赋31点的那个)=250仇恨
减少仇恨的途径:
术士女妖,安抚之吻=-165仇恨
猎人宠,畏缩=-225仇恨
德,畏缩=-600仇恨
猎人,逃脱=-405仇恨
贼,佯攻=-800仇恨(加天赋为880/960)
牧师,渐隐=-820仇恨(渐隐无法真正的减少仇恨,一旦从渐隐中出来,820点仇恨马上回到牧师身上)
影响最终仇恨值的因素:
全职业:
拯救祝福:减少仇恨30%
宁静图腾:减少仇恨20%
战士:
战斗姿态:减少仇恨20%
狂暴姿态:减少仇恨20%
防御姿态:增加仇恨30%
挑衅:增加仇恨3%/6%/9%/12%/15%(5点天赋)
德:
熊形态:增加仇恨30%
野兽本能:增加熊形态仇恨3%/6%/9%/12%/15%(5点天赋)
重击(Maul,熊形态击晕的那招):增加仇恨75%
重击(Swipe,熊形态攻击3个目标83点伤害的那招):增加仇恨75%
微妙(Subtlety,5点天赋减治疗仇恨的那个):减少治疗仇恨4%/8%/12%/16%/20%
圣骑:
正义狂怒(RighteousFury,加神圣魔法仇恨的那招):增加仇恨60%
强化正义狂怒(3点天赋):增加正义狂怒效果16%/33%/50%
圣骑的治疗法术少产生仇恨50%(职业特性,不需要任何魔法或技能)
法师:
奥术精要(ArcaneSubtlety,2点天赋):减少奥术攻击性魔法仇恨20%/40%
冰霜联结(FrostChanneling,2点天赋):减少冰霜攻击性法术仇恨10%/20%/30%
火焰之魂(BurningSoul,2点天赋):减少火焰攻击性法术仇恨15%/30%
牧师:
暗影共鸣(ShadowAffinity,3点天赋):减少暗影法术仇恨8%/16%/25%
SilentResolve(5点天赋):减少法术仇恨4%/8%/12%/16%/20%
心灵震暴:仇恨加100%
术士:
恶魔大师:当带小鬼的时候,减少仇恨4%/8%/12%/16%/20%
灼热之痛:仇恨加100%
萨满:
治疗祝福(3点天赋):减少治疗仇恨5%/10%/15%
大地冲击(EarthShock):仇恨加100%
贼:
任何情况下产生的仇恨减少20%(职业特性,不需要任何魔法或技能)
令怪改变目标的条件(OT):
1嘲讽,群嘲,等。
2处于怪近战可以攻击到的距离,你的仇恨高于怪当前目标10%。
3处于怪近战距离之外,你的仇恨高于怪当前目标30%
4怪当前目标死亡,假死,消失,等。
5怪当前目标处于攻击范围之外,例如用德的捆,捆住怪,则怪只攻击近战距离里仇恨最高的。
6怪当前目标成为不合法的目标,例如,MT被控制,恐惧,被变长颈鹿,被变青蛙,或被敌对的贼凿击。
仇恨来源于5个渠道,任何1点仇恨都逃不出这5个渠道,他们是:
1特殊技能产生的额外仇恨。类似术士分流之类的自我伤害技能,只要事后接受了治疗也应该算是产生额外仇恨的技能。
2伤害输出职业产生的伤害。
3敌方产生的伤害。
4恢复性的技能,物品。每5秒回复x点HP,或者每5秒回复x点蓝,这些效果都有仇恨。
5战士产生怒气。
任何仇恨都来自这5个渠道。但存在很多影响最终仇恨值的因素。这些因素会放大和缩小仇恨,但不能产生仇恨。
想象最理想的情况:
1伤害输出的职业尽情地输出而不死亡。
2保证第1条的情况下,MT承受尽可能最小的伤害,把治疗职业的治疗压力减到最低。治疗职业有尽可能多的时间,蓝,进行伤害输出。
为了满足第1点则需要不发生OT的情况,MT拥有尽量高的仇恨而不死,不被恐惧,变羊等,输出职业拥有尽量低的仇恨。
输出职业仇恨最小化:
1减少仇恨的技能,物品等。
2尽量不要使用产生额外仇恨的技能
3尽量不要受伤害(尽量不要接受治疗)
4尽量不要使用恢复性的技能,物品。
5尽量不要产生怒气。
要MT不死则要求MT受到尽可能少的伤害。
MT仇恨最大化:
1产生仇恨的额外技能,物品等。
2尽量输出伤害。
3尽量承受敌方输出的伤害。
4尽量使用恢复性的物品
5产生尽可能多的怒气。
转载自猫扑网
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