任天堂的成功之处在哪里
2024-07-19 11:29:59作者:饭克斯
就跟你看见一个池面还没想出千言万语夸他。脑子里只蹦出两个字。好看。如果说欧美的3A游戏告诉你真实的画面可以给玩家带来多么震撼的代入感的话。。那任天堂就告诉你。卓越的游戏设计有多叼。甚至可以让任天堂有胆量不去在乎画面画质剧情这些可以第一时间抓住玩家眼球的事。。合理的关卡设计所带来的代入感并不弱于画面等带来的代入感(画面作为游戏表达交互的载体其重要毋庸置疑。只是现在的画面竞赛感觉已经到了二八定律里出八分力抢二分收获的时候。)任天堂的游戏很大程度上改变了我的游戏习惯。在接触任天堂游戏之前我是画面党+剧情党。。什么?游戏人设不能看?去死吧。。什么?这锯齿?这多边形?去死吧。。什么?没有剧情?玩儿毛去死吧。。现在。。什么?玩儿特么40分钟就播片儿讲故事。去死吧。。哪来这么多故事要讲。我想听故事不知道去看小说吗。。倒不是真的不喜欢剧情。只是觉得有些游戏的游戏时间和剧情时间分配得不是很合理。完全是为了完成剧情。剧情cg的插入没有为游戏本身服务。
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