QQ新中国象棋如何刷分
2024-07-19 11:18:16作者:饭克斯
1、棋盘
棋子活动的场所,叫做棋盘,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为河界,整个棋盘就以河界分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有米字方格的地方,叫做九宫。
2、棋子
象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)
其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。
3、各棋子的走法说明
将或帅
移动范围:它只能在王宫内移动。
移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。
士
移动范围:它只能在王宫内移动。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。
象
移动范围:河界的一侧。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外在移动的过程中不能够穿越障碍。
马
移动范围:任何位置
移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外在移动的过程中不能够穿越障碍。
车
移动范围:任何位置
移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。
炮
移动范围:任何位置
移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。
兵
移动范围:任何位置
移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。
三.时间设置说明
QQ中国象棋的时间设置包括局时,步时与读秒,每个玩家分别计算自己的局时,步时与读秒。玩家在下棋过程中,首先进行局时与步时的计算。在局时超时之前,每一步走棋必须在步时限定之内走完一步棋子,在走下一步棋的时候,步时重新进行计算。当局时超时以后,局时停止计算,玩家必须在读秒规定的时间之内走完一步棋。步时与读秒的超时都会引起棋局结束,超时者判输。
例如假设某一局棋局中局时、步时、读秒的设置分别为30分钟、5分钟、3分钟。玩家在下棋过程中首先会进行局时的计算,在局时30分钟结束之前,玩家每一步的走棋都必须在5分钟之内完成。当局时30分钟计算结束后,玩家必须在3分钟之内完成每一步走棋。
四.关于胜、负、和
对局中出现下列情况之一,本方算输,对方赢:
1、己方的帅(将)被对方棋子吃掉;
2、己方发出认输请求;
3、己方走棋超出步时限制;
4、己方超时
5、己方逃跑
注意:如果只有一方走了一步棋,另外一方还没有进行走棋情况下出现了认输超时逃跑的情况,那么分数将不会进行计算。
五.积分与级别
每一位玩家第一次进入QQ中国象棋时,都会获得1300分的初始积分。
九级棋手=0八级棋手=1100七级棋手=1200六级棋手=1300
五级棋手=1400四级棋手=1500三级棋手=1600二级棋手=1700
一级棋手=1800三级大师=2000二级大师=2200一级大师=2400
特级大师=2600
六.积分方法
6.1赢、输、和的分数计算方法
NewS=OldS+K*(Res-Exp)
*NewS为对局后积分,OldS为对局前积分,
*K为放大系数,见下表所示
*Res为对局结果(胜为1负为0和为0.5),
*Exp为期望结果值,也就是玩家获胜的几率
Exp=1/(10^(Dr/400)+1)
其中Dr=(对手积分-你的积分)+Yfirst;
若为先手Yfirst=-100;反之Yfirst=+100;
K值如下表所示:
积分
K值
积分
K值
<1000
120
2000-2199
20
1000-1399
60
2200-2399
15
1400-1799
30
>2400
10
1800-1999
25
需要注意的是按照上面的积分计算方法,会出现下面的情况:
1如果分数较低者赢了分数较高者,获取的分数会比较多
2如果出现和局,先手的人会被扣分
6.2各种情况下棋局结束的积分规则
如果棋局在两步之内结束(不包括两步),双方都不会计算分数。如果走棋两步或两步以上,有一方超时、逃跑导致棋局结束,那么超时、逃跑的一方被判输,另一方判赢。分数按照正常输赢的公式进行计算。被判输的一方失去分数,另外一方得到分数。