你认为王者团战胜利是射手的作用大,还是法师的作用大

2024-07-19 10:53:43作者:饭克斯

不知道召唤师有没有遇到这样的情况呢:队友选了刺客,辅助,边战和法师之后,正准备补一个射手,却遭到队友嫌弃,说不要射手,甚至还会有选射手就演的情况。王者荣耀是一个推塔游戏,选射手推塔不是更具优势吗?身板太脆?法师也是脆皮输出,为什么没有队友说不要法师呢?

在王者营地排位胜率榜前十中,只有后羿上榜,而前二十中也只多了黄忠,还有两位射手长期处于倒数,而法师则分别有三位(墨子,武则天,王昭君)和七位入围(多了女娲,张良,小乔和弈星)。不针对特定的某一英雄,是不是法师天生在某些设定上就比射手强势,所以对大多召唤师来说没有各种天秀操作,但选法师也能比射手好上分呢?

不要射手的话,可以用战士、刺客或者法师的伤害来代替,虽然之前大热的养猪流以射手为输出核心,但其实换成清线能力强的法师或战士也可以养的。而不要法师的法术伤害的话,纯物理输出,很容易被敌方克制,前期没有出到穿透根本打不动,nice小牛牛玩克隆模式就曾遇到有召唤师出到1800多物防,后期打着很费劲。

而且从装备上来说法师的伤害更难克制。峡谷中一共有6件物理防御装(仅算对局中划入防御一栏的装备,其中也不包括加双防的贤者的庇护),其中红莲斗篷、反伤刺甲还有一定的输出效果,性价比更高。只有2件法术防御装,召唤师大都在出了物理装之后才会出到一件,跟物理伤害相比,前期法术伤害没有那么多受限。

其次法师大都有稳定的控制,其中团控能创造更好的输出空间,对团战十分有利。王者荣耀也经常会说到阵容,除了输出之外,坦度和控制也是阵容需要考虑的。拿胜率榜的几位法师为例,可以说他们浑身都是控且稳定,墨子三个技能和被动都带有控制效果,或击退或眩晕,武则天除了被动,技能也都带有控制效果,如击飞,减速和眩晕。王昭君的技能和被动都有团控作用,对新手十分友好。

也因为有了控制,同为脆皮输出,法师的自保能力比射手好。而且法师走中路,前期仅兵线的话,装备成型比射手快,所以射手更容易被针对,敌方刺客在前期会更多的选择GanK射手。即使发育到射手的强势期,因为威胁太大,仇恨值高,也容易被先集火秒掉,而法师的输出环境就会好很多。

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