魔兽世界毁伤贼的天赋应该怎么加

2024-07-19 10:50:22作者:饭克斯

竞技场的话我个人不喜欢MING的毁伤41

20

0

更偏爱41

2

18

战斗出2点强凿

敏锐是5伪装

2强闷

根据个人喜好了,可以5伪装改欺诈,我还是喜欢伪装,5秒潜行冷却不说算买一送一的赠送,和对方贼碰到时,两人同时互相发现,你可以跑,你跑的比他快,甚至你狂点闷棍,强闷多5码,比他先手,同样也还有多5码致盲以及2技能消耗一半能量的附赠。~

刺杀系我更愿意加到剧毒上,不是为了那点伤害,因为竞技场解毒很频繁,他们解毒失败一次就意味又要多花1。5秒以上的时间,很宝贵~(同样有加毒药伤害的附赠哦。。。虽然竞技场没什么作用。。。)

2点强破我更愿意加到健步如飞上,移动速度你可以无视(其实他的作用你肉眼基本很难看到,无意间起到决定作用,而你自己却浑然不知),10%抗定身也很宝贵,别抗几率小,但毁伤贼怕的就是减速和定身类,推荐你加到这里,多10%就多10%的希望,尤其我们不是战斗毁伤贼,没有强化疾跑。

还有MING算的也不是完全对,他只是完全的用伺机和双武器专精做比较,敏锐还有锯齿利刃呢,伤害提高也比较可观。他说的加精准和专精平砍伤害多么高,但是竞技场的人有多少人愿意但木桩让你站着砍?但你被限制并脱离移动限制后,你是选择冲过去用技能还是去平砍?

当然任何一种天赋都有自己的个性、有自己的优势。我只是根据竞技场分析的毁伤天赋,欢迎大家一起讨论

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