天龙八部武当职业怎么样
2024-07-19 10:40:42作者:饭克斯
石头等级低的话就不要玩武当了
武当石头级低,血少,攻击高的优势发挥不了,但是石头等级高5555以上,同样等级石头的其他门派没有一个能打过武当
武当的历史:
一,武当发展简史
刚开始时提到这段时间肯定会让很多老武当热血沸腾,华山上,武当何曾败过!!哪个门派能挡我武当三尺青锋,走在街上,满街的小武当骑鹤而舞,刷BOSS时6个武当组一起,封怪封到死,所过之处,其他的门派退避三舍,惟恐惨遭杀身之祸。大概正因为武当太嚣张的缘故吧,公测后不久,武当便遭到了第一次沉重的打击--血上限从和明教一样急降到了最低点,对外防的影响可以忽略不计。这次整改后武当杀人依旧很容易,但被人偷袭时也已经接近无法还手的地步,清心和血牛的出现更是让武当集体萎靡不振,只有灵武当用自己一次一次的秒杀,一次一次的挂刀后掉经验掉东西,牺牲着自己保住了武当在PK中的地位。但灵武当究竟只是少数,武当风光不在,盛世不存。
好在纯净黄晶及时的出现,武当重新跻身强势门派,这也是一段让人怀念的日子——天马一次会心4W,天外一次会心3W,这些剽悍的数字也有那个时候才能出现,往往一个3W4W血的武当,打挂10多W血的峨嵋少林,这种成就感,舒服感,岂能言传?这段时间,武当虽然强势,但也远远不如以前,天龙派以高抗加一本的玄抗成为了武当派最大的敌人,天龙克武当一说也由此而生。但随着再一次的整改,纯玄抗的出现,兼之大批灵武当不在上线,新区由于清心的原因已不是灵武当的温床,武当被打入黑暗的深渊!武当跌入了谷低!更加可恶的是,天马没有了会心!!!这就意味着,武当的属性之路被封死,所谓最强的属性攻击技能——天马飞瀑成为了仅仅比平推强些的技能,天外也仅仅成了麻痹+平推的技能,残存的灵武当甚至放弃了天马。
武侠小说总是峰回路转,武当人的路也是坎坎坷坷,四孔的出现,给所有武当人打了一剂强心剂,武当迎来了又一个春天。我们血是少但我们臻臻然已是第一大派,虽然峨嵋余威犹存,虽然逍遥高嚷着强大,虽然少林一直是我们的老对头,但是同石头下(5级以上),峨嵋——你给我把高傲的头低下,逍遥——华山上我就是拿你来刷分的,少林——你不要妄想再骑到武当头上来。
武当的PK
武当是让人爱恨交织的门派,无与伦比的攻击但与之相伴的是近乎微不足道的防御,能击败强敌大寇也能被宵小所乘.这些,都需要武当玩家具备很高操作水准。
PK特点:超强攻击力,秒人
现在由于4孔的出现,血武当5J石头下攻击力能达到4W多,有强手工就是5W
下面是伤害计算公式
内攻伤害=内攻攻击力/15-内防/50
玄攻击伤害=攻击系数*玄攻攻击力/(100-玄抗)
以5W攻为例,不算上玄攻,算对方1W内防.平打下血3100,仙人玉女下血4400,天外天马下血3100+。开翅膀状态16秒内发完两轮技能(其中第二个天马不被翅膀涵盖,具体操作是揽雀+翅膀+天马+天外+仙人+玉女+游刃+天外+仙人+玉女+揽雀+天马),按50%命中算,平打下血16*3*3100*50%=7.44W,技能下血〔(4400+4400+3100)*2+3100〕*(1+50%)*50%=20175,合在一起是什么?100玄抗的5级石头的EM,20秒内倒下了!
一、血武当PK
NO.1峨嵋
峨嵋如果是回心套的话,血应该不到9W。那么两套法甩出去,秒了他没问题。要是神木加少林或者全身极品手工的超级血牛峨嵋(神木全加少林头手F戒指EM能有14W血),先平推一会,感觉差不多的再甩两套法,内功武当当然有一定的机率秒掉,该机率取决于EM的会防,具体的操作是:
雀尾-翅膀-天马-三环-天外-仙人玉女-游-翅膀-天外-仙人玉女-雀尾-天马-三环
NO.2武当
武当的缺点是贫血,即便是血武当内战,先发则治人,后发则治于人,具体的操作是:
翅膀-天外-仙人玉女-游-天外-仙人-玉女-雀尾-天马
NO.3逍遥
四孔开放后逍遥实际上已经成为了血武当最大的单挑对手,按普通套路来打(杀峨嵋),画地会在我们用天外的空闲破去我们的天外,(画地10秒,天外6秒,逍遥还有时间摆个八阵)用第二种套路(内战)有时又秒不掉人,很可能被反杀,5555的逍遥,血在10W上下浮动,武当两套法要是都落在身上,是可以秒杀掉的,很庆幸的是,武当有两套法,逍遥只能用画地破去其中一个,然后摆阵利用控制加以攻击,也就是说,在16秒的时间内。第一个溪山如果放大,则逍遥赢,要是第一个溪山没有能够不辱使命,则武当赢,第二个溪山出来的时候,武当所受控制时间基本消耗,接下来,就是凌厉的反击。逍遥与武当打,胜出的机率为溪山的机率。
NO.4明教
与武当打明教本可以归到星宿丐帮一起,但是因为打怒,还是提一提,如果武当要一套法打三次到四次天马,最好与明教保持一定距离,如果技术有限,还是直接用普通套路
NO.5少林
少林长期以来就是血武当的克星,血武当开四孔以前能打掉少林一半的血量就算很不错了,四孔下,少林的攻击得到了最大幅度的加强,而血武当打少林依旧要靠磨,两套法普通打下来,应该能打3/4多些血(四孔下能打多少有待验证),要是和尚开易经,又会弥补很大一部分血量。这时武当就要多多利用一下技能,试着用一次法打最多的血具体的操作是:
雀尾-翅膀-天马-隐身(等天马CD)-天外-天马-仙人-玉女,如果玉女出定身,则一边平推,一边点天马,如果没有出,则直接接三环-瞬移-(键盘选定对手)天马
这是打三至四次天马的打法,可以最大限度的发挥武当强大的攻击
NO.6天山
现在减抗出现,5555的冰天山真的能秒人了,对付天山,要看他什么时候开移花,在他封穴结束后,如果开了移花,马上用如封,然后用直接用雀尾,两套法打下去,注意,天马以后一定要用三环,如果他隐身,可破去隐身,如果瞬移了,那么就耐心点吧。如果没开移花,直接开翅膀用天外,秒了他。天山能秒人完全在于移花的使用,武当则要更好的利用控制来消耗他移花的时间,记住一点,没了移花的天山只能秒掉灵武当,对于血武当和定武当则力不从心
NO.7天龙
打天龙要先下手为强,抽蓝很讨厌,血武当能打赢但有些吃力。玄武当打天龙,如果减抗低那么很难打赢。
NO.8星宿
只能抱怨说天龙的不平衡了。4孔时代,毒抗为0的武当也不害怕他们,出了减抗也就更不想提他们了,减抗对他们的受益几乎没有,而我们区也没有厉害的星宿石头等级高但打不过人),暂跳过
NO.9丐帮
对于丐帮血武当必须要先下手为强,否则一旦开了60怒,天外很有可能落空,而丐帮做为近攻里的远攻杀手,师门里有免疫散功和麻痹的药!!!虽然不见得每个丐帮打架都会吃抗药,但对付丐帮,则会吃力一些。武当的命中有两种说法:一种是命中与技能命中无关,例如,对方再加速,隐身,瞬移过程中,除去仙人玉女,雀尾的命中保持在75%,马则是百分之百,天外则会低些。如果是这种武当大可以适当放弃一些命中而选择其他的石头。另一种是命中与技能命中相关,如,天外的命中是自身命中的75%之类,如果是这种,武当则要费尽心思提高命中,以免强攻击技能落空。具体命中如何有待验证。
二、灵武当
灵武当起源于公测时期,当时无清心,6级以上石头还未开放。武当人一直在摸索中求证,往往一个3W4W血的武当,拥有的攻击不低于4W。现在看来4W攻击或许很低,但是在那时候只有5级石头和三孔的状态下,攻击已经足够称雄。后来清心出现,武当集体委靡不振,真正意义上的灵武当开始出现。他们以80套90套混穿,4W的血上限下隐藏的是高达7w的基础攻击!!!这个数字即便放在今天也是相当骇人。灵武当在峨嵋崛起的时刻,以秒杀六合的攻击为武当保住了单杀前三甲的位置。时至今日四孔的出现,极品手工的出现,血少防低的灵武当很好的弥补了自己的弱点,重登单杀之王的宝座。
灵武当的PK套路:
揽雀——翅膀——天外6秒——攻击技能+平推——暗器4秒——平推——(双引导12秒)游——天外6秒——攻击技能+平推——暗器4秒——双引导12秒(天马)
四大武当:
桃花连三月:首个放弃血打攻的武当,7666配置,公测时便开始玩,全身上下只有一颗6级的体宝。开创了灵武当的先河,90多级时以80套加90套加入当时五毒第一帮,自号全区无双,不服全葬。后来四孔暗器等等开放,本人卖号,虽然石头等级很高,但比起武当新贵张三丰,凤凰九纹龙、司马长风等人在数据上已经略处下风。
实力:状态全开8.3W攻击,开翅膀12.4W攻击,187会心大约打三下出一次爆击,打天山大约五下出一次爆击。也就是说相当于逍遥100心法的溪山,1/3的机率24.8W攻击!!!与同区两颗7级体宝的20W血峨嵋打,20秒之内秒杀。
凤凰九纹龙:图上的数据12W攻击,但实际攻击只有8.6W,加上封禅台震状态和西瓜达到12W。装备与桃花极为相似,都是96套加手工。但是凤凰没有打会心而是打的玄攻,并打了多颗血石头。
实力:12W攻击,1000+玄攻击,15W血,标准的内攻武当,群战中的金牌打手,单挑中的本区王者,桃花会心极高,伤害一轮技能4W内防峨嵋为28W,两者相争,先出手者为胜。
张三丰:血最多的武当,玄攻3700+,内攻5W,18W血,标准的血武当,武当掌门人之争一直在他与司马长风之间争吵不休
实力:减玄210,天马算2000玄伤害,+3700玄攻,直接伤害为5700,再加上5W内攻,输出虽然低于桃花和凤凰,但在血量上超出太多,如在野外被人偷袭,生还希望极大。
司马长风:超级武当,8776石头配置,攻守血极为平衡,如果能弥补手工和套装上与上述三人的差距,武当掌门人非其莫属。