魔兽世界盗贼有哪些技能附带说明。

2024-07-19 01:45:09作者:饭克斯

佯攻-等级1

20能量5码

瞬发冷却:10秒

做出假动作不会对敌人造成任何伤害,但可以少量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。

凿击

45能量5码

瞬发冷却:10秒

需要:近战武器

对目标造成[1.21*AP]点伤害,令其瘫痪4秒,并使你不再攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后继的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数。

瘫痪。

影袭-等级1

45能量5码

瞬发

需要:近战武器

对目标造成普通武器伤害再加上3点额外伤害,奖励1个连击点数。

刀扇

50能量

瞬发冷却:10秒

需要:近战武器

立即向周围半径8码范围内的所有目标掷出两把武器,造成100%的武器伤害。

毒刃

20能量5码

瞬发

需要:近战武器

立即使用副手武器攻击目标,并使其受到你的副手武器所带毒药效果的影响。慢速武器需要更多能量值。奖励1个连击点数。

背刺-等级1

60能量5码

瞬发

需要:匕首

背刺目标对其造成150%的武器伤害再加15点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。

脚踢

25能量5码

瞬发冷却:10秒

用脚快速踢敌人,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。

闪避-等级2

瞬发冷却:3分钟

使你的躲闪几率提高50%,被远程攻击命中的几率降低25%。持续15秒。

躲闪几率提高50%,被远程攻击命中的几率降低25%。

出血-等级2

35能量5码

瞬发

需要:近战武器

立即对目标造成110%的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多21点。可最多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

受到物理攻击时所承受的伤害提高21点。

扰乱

30能量30码

瞬发冷却:30秒

投掷物体吸引附近所有怪物的注意力,持续10秒。不会取消潜行状态。

暗影斗篷

瞬发冷却:1.5分钟

立即移除自身的所有不利魔法效果,并使你对所有法术的抗性提高90%,持续5秒。不能移除可以阻止你使用暗影斗篷技能的魔法效果。

对所有法术的抗性提高90%。

消失-等级1

瞬发冷却:3分钟

使你消失并进入强化的潜行模式,持续10秒。同时解除一切移动限制效果。

强化潜行。

致盲

30能量10码

瞬发冷却:3分钟

使目标暂时失明并到处乱走,持续最多10秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果。

迷惑。

闷棍-等级1

65能量5码

瞬发

需要:近战武器

使目标瘫痪最多25秒,只能在潜行时使用,且只能作用于非作战状态下的人型、野兽、恶魔和龙类目标。任何对目标造成伤害的行为都会使其苏醒,每个潜行者同一时间内只能击昏一个目标。

被闷棍。

伏击-等级1

60能量5码

瞬发

需要:匕首

伏击目标对其造成275%的武器伤害再加上77点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。

偷袭

60能量5码

瞬发

需要:近战武器

使目标昏迷4秒,必须在潜行状态下使用。奖励2点连击点数。

昏迷。

切割-等级2

25能量100码

瞬发

终结技使近战攻击速度提高30%。根据连击点数的数量决定效果持续时间:

1点:9秒

2点:12秒

3点:15秒

4点:18秒

5点:21秒

近战攻击速度提高30%。

刺骨-等级1

35能量5码

瞬发

需要:近战武器

终结技根据连击点数决定造成的伤害:

1点:[6+AP*0.03]-[10+AP*0.07]点伤害

2点:[11+AP*0.06]-[15+AP*0.14]点伤害

3点:[16+AP*0.09]-[20+AP*0.21]点伤害

4点:[21+AP*0.12]-[25+AP*0.28]点伤害

5点:[26+AP*0.15]-[30+AP*0.35]点伤害

割裂-等级1

25能量5码

瞬发

需要:近战武器

终结技使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,根据攻击强度决定伤害总值:

1点:8秒内[(10+0.015*AP)*4]点伤害

2点:10秒内[(12+0.024*AP)*5]点伤害

3点:12秒内[(14+0.03*AP)*6]点伤害

4点:14秒内[(16+0.03428571*AP)*7]点伤害

5点:16秒内[(18+0.0375*AP)*8]点伤害

每2秒造成一次伤害。

拆卸

25能量5码

瞬发冷却:1分钟

缴除敌人的所有武器、盾牌或其它手中持有的装备,持续10秒。

被缴械。

毁伤-等级2

60能量5码

瞬发

需要:匕首

同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高63点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高50%。奖励2个连击点数。

毒伤-等级1

35能量5码

瞬发

需要:近战武器

终结技吞噬你施放在目标身上的致命药膏效果,并立即对其造成伤害。使用毒伤技能之后,你对目标施加速效药膏或致命药膏的几率提高15%,这个效果持续1秒,每个连击点数可以使其延长1秒。每个连击点数吞噬一层致命药膏:

1层:[118+AP*0.07]伤害

2层:[236+AP*0.14]伤害

3层:[354+AP*0.21]伤害

4层:[472+AP*0.28]伤害

5层:[590+AP*0.35]伤害

施加速效药膏或致命药膏的几率提高15%。

PO甲-等级1

25能量5码

瞬发

需要:近战武器

终结技降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:

1点:[90]护甲

2点:[180]护甲

3点:[270]护甲

4点:[360]护甲

5点:[450]护甲

护甲值降低。

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