DNF武神怎么连招求大神帮助

2024-07-19 01:02:57作者:饭克斯

体术系:背摔5出强制:这个毫无争议金刚碎10级:有时候这个技能在PK场里错位再接扫地还是有点用的折劲1级:用的时候不算多,主要作用是让敌人反向,背摔不能的时候破霸体用气功系:分身加满:无争议,此技能好处实在太多狂暴:蹲伏必点!此为神技通用:受身蹲伏必点,至于后跳我建议别点,点后跳就是浪费SP接下来是最重要的散打系:上钩满出强制:无争议下断T10无争议前T5出强制:前T是个很好用的技能,实战中非常有用!必点!疾风追击5:此技能不出第三第四下,仅仅是为缤纷连环T的前置,另外散打PK时候此技能锁定掉!对手是大叔类除外鹰踏5:无争议旋风腿5出强制:无争议!铁山靠5出强制:此技能为散打非常好用的技能,不出强制就不是纯PK散打!崩拳满出强制:无争议碎骨满出强制:无争议寸拳点1:在这里我想说明一下,此技能要么点1,要么就点满。不过点满的后果是其他好多好技能都加不了,所以此技能只能点1!!!肌肉柔滑点满:配合时装就是6级,PK场里中断3次。在这里我想说下此技能跟寸拳是挂勾的,散打出寸拳连技需要用到肌肉柔滑,但是肌肉柔滑这个技能在PK场里只能开一次左右,如果你寸拳点满,那你的肌肉柔滑就只是用在寸拳上面了。其实肌肉柔滑的真正用途不是用来仅仅接个寸拳碎骨闪电什么的,肌肉柔滑在PK的时候是用来控场追人用,并且开了肌肉柔滑之后可以做很多非人类的事情!这个技能可以说是用来创造打击机会的!如果仅仅用在寸拳上,那很可惜!所以偶上面说了,寸拳还是点1为好!升龙拳点1:无争议闪电之舞点1:在这里有很多小白说点到5或者点满,我想说的是,此技能只能点1!!不能多也不能少!我给小白们分析下:点5的话在PK场里总伤害增加250左右,还不如你多打对方一拳的伤害高!花费这么多SP你还不如多打对方一拳来的合算,如果你想点到5,那你就是傻瓜!至于说点满的,容易出保护,可能没T玩就没了,所以闪电之舞只能点1!!缤纷连环T点1:无争议,此技能还是有用的!霸体护甲加满:无争议强拳,弱点感知都不点!:在这里肯定有很多人说,你连这个都不点还是散打么?难道你不知道连招?这里我就解释一下为什们不点这两个技能。因为强拳在PK场是用不到的,弱点感知在PK场只加5命中,但是,在你加BUFF的时候,你会出去很多出手机会,而且会造成对方攻击你的机会!

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