水星迫降怎么只能极限

2024-07-18 23:52:19作者:饭克斯

  有玩家问到:水星迫降怎么只能极限?怎么设置非极限?我整理了一些资料,需要的同学可以参考参考。

  设置非极限

  如果你创建一个世界的时候按了允许作弊的话,那么切换模式的方法是:1、进入世界2、按T,进入对话栏3、在对话栏输入这样一段文字:/gamemode代表一个有效数字,有效数字有0、1、2。0是生存模式,1是创造模式,2是极限模式。

  我的世界1.7.10Mercurylanding水星迫降整合包包含内容:热力膨胀匠魂更多实用设备开源方块通用机械HQM应用能源展示架云集怪物龙之研究魔法作物末影存储等等..

  游戏信息中文名称:水星迫降

  适用版本:1.7.10/1.7.9

  最后更新:2015-09-17

  包含内容:热力膨胀匠魂更多实用设备开源方块通用机械HQM应用能源展示架云集怪物龙之研究魔法作物末影存储等等..

  语言支持:繁体/正体中文

  游戏介绍整合介绍

  这是一个以HQM任务模组为主线,主RF能源,带有附加任务的生存类整合

  你坠毁在一颗100%被海水覆盖的行星,在这里没有任何资源

  出生点在一座宇宙飞船内,你需要用到手头各种资源来生活,而不是生存

  但是到了晚上....

  更多图片

  主界面

  飞船大厅

  坠毁船只

  丰富的任务(不止一页)

  新增遗迹水星城

  模组列表

  [3D枪械]StefinusGuns-0.5.2

  [传送门枪]PortalGun-4.0.0-beta-4

  [战利品]LootBags-1.8.1

  [更多存储]ExtraCells-1.7.10-2.2.9b22.jar

  [更多箱子]Iron-Chests-Mod-1.7.10.jar

  [更多小船]SmallBoats_1.7.10

  [更好的桶]Jabba-1.2.1a_1.7.10

  [工厂管理]StevesFactoryManagerA93

  [怪物拓展]KWASTIBUSTMONSTERS

  [合成修改]MineTweaker3-1.7.10-3.0.9C

  [匠魂本体]TConstruct-1.7.10-1.8.2a

  [匠魂工具]TiCTooltips-mc1.7.10-1.2.3

  [开源方块]OpenBlocks-1.7.10-1.4.3

  [苦力怕鱼]AquaCreeper-1.0b-CN

  [困难任务]HQM-TheJourney(4.2.4)

  [龙之研究]Draconic-Evolution-Mod-1.7.10

  [魔法作物]magicalcrops-1.7.10_0.1

  [末影存储]EnderIO-1.7.10-2.2.8.381

  [木匠方块]Carpenter'sBlocksv3.3.7DEV-MC1.7.10

  [潘马斯农]Pam'sHarvestCraft1.7.10i

  [热力膨胀]ThermalExpansion-[1.7.10]4.0.3B1-218

  [实用设备]extrautilities-1.2.5

  [特殊怪物]EnderZoo-1.7.10-1.0.15.32

  [通用机械]Mekanism-1.7.10-7.1.1.132

  [无中生有]Ex-Nihilo-1.37

  [幸运方块][1.7.10]_Lucky_Block_v5-1-0

  [应用能源]appliedenergistics2-rv2-stable-1

  [云集怪物]MonsterSwarm-1.0.4

  [凿子工艺]Chisel2_DEV-2.3.9.89(1)

  [展示架]BiblioCraft[v1.10.4][MC1.7.10]

  [我的工厂]MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.1B1-113

  [字体修复]UnicodeFontFixer-1.1.5-mc1.7.10By:@oldjunyi

  [生活调味料]Core-SpiceOfLife-1.2.3

  [弯曲动作]MoBends-0.20.1forMC1.7.10

  [模组将来会有改动]

  下载地址

  本喵花了2个星期来完成故事线+任务+地图,如果你喜欢本作的话,请不要吝啬2秒钟来给我个金粒or人气or胡萝卜

  推荐使用光影水反来体验游戏,现在已经是完全体了,可以愉快的玩耍了,不过注意不要作死种神圣橡胶树。

  [=W=]

  更新日志

  9-18日更新

  -添加字体修复模组

  -添加小地图模组

  -添加鼠标手势模组

  -添加R键整理模组

  -添加原石获取任务

  -设置默认模式-困难

  -设置复活点

  -飞船初始物资修改

  -主菜单界面修改

  -修改按钮样式

  -添加我的工厂模组

  9-19日更新

  -添加怪物碎尸模组

  -添加弯曲动作模组

  -添加Waila扩展

  -修改礼袋掉落几率

  -添加生活调味料模组

  -删除苦力怕鱼模组

  -添加通用字体修复模组

  -使Ex-nihilo筛子接受自动化

  -屏蔽NEI一些物品,精简NEI页数

  9-20日更新

  -添加BigReactors模组

  -添加Ruin模组

  -添加新的遗迹水星城(累死我了)

  9-21日更新

  -升级真实伤害模组1.3-2.0

  -添加6种不同冰块遗迹

  -添加5种不同冰刺遗迹

  -添加3种不同地牢遗迹

  9-22日更新

  -添加克隆人模组

  -删除简单模式存档

  -添加精英怪模组

  -降低战利品模组版本

  -再次降低战利品掉率

  -遗迹微调

  9-23日更新

  -清理4个水下村落

  -添加海洋物语模组

  -添加fastcraft模组

  -添加畅销书《荒球求生》

  -添加《船长日记》

  -添加《船员杂谈》

  -添加《船员废话》

  -添加一页新的任务项目

  -添加超多任务

  -添加完结任务

  -修改船舱内布局

  -添加初始游戏规则选择

  -添加新人教程地图

  9-24更新

  -地图删除重做

  -使用7-zip优化整合包体积

  已知BUG

  在创造模式标签翻页会导致游戏崩溃-(谁会那么无聊用本整合玩创造)

  主界面背景图链接不全(国内没相关资料,油管上面又都是针对1.8以上的,待我慢慢调试)

  退出重进游戏,任务书进度消失-[Mercurylanding-水星迫降]\.minecraft\config\hqm\editmode.cfg里面的true改成false

  受伤时,屏幕上血液鬼畜,真实伤害和高清修复二选一。

  欢迎反馈更多BUG

  我的废话

  你竟然点开看我的废话.....

  关于有人说我的整合像CrashLanding或是BlastOff这点我不否认,因为《水星迫降》也是飞船,也是CrashT.T

  我是抄了以上2作,因为这个整合的诞生的初衷只是给我来练手的.

  当我付出心血越多,我就越想发出来给你们看,给你们玩,但是剧情和地图已经定型。

  我希望,就算我是抄的,最起码也要超过以上2作吧=w=

  现在BUG那么多,你凭什么说超过以上2作?

  我现在有空就更新,虽然我闲余时间不多,但是我会好好对待《水星迫降》的。

  spread游戏截图

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