阴曹地府要怎么加点

2024-07-18 23:33:21作者:饭克斯

地府——辅助型门派大家看到地府是辅助型就会问地府会加血吗地府就凭一个飞升技能还阳术就成辅助门派了吗。地府的辅助是在于干扰对方鬼眼给队友隐身对敌方降速关键时候给予对手致命攻击以抗封的优势救活队友种种的技能表明地府是完全辅助型门派无可争议!

地府加点——专家推荐为1体2力2耐。这种加点有个弊端就是蓝少。做为一个辅助型门派来说蓝少就是致命的缺点。建议少加点魔觉得够用就好。为什么不推荐血耐型地府这种地府是没有用的只是肉顿而已这个后面在说。为什么要加2力就是上面提到的关键时刻给予致命一击用的。门派特色不能浪费了(地府伤害加成高)。伤害技能高为什么不给别的门派而要给地府伤害高呢这是有原因的你不加力就浪费的网易给你的能力在叫屈说自己弱就不好了吧。地府不能说是把把命中但是既然给地府隐身这个技能也算是平衡了起码只有卡片和同门能破解白给你打人的隐身技能还奢求什么必中技能呢。梦幻必中武器是有的弄不到是自己的错特技也是弥补技能的缺陷比如说群P主力攻击手点杀对方某一个人地府出其不意弱点补一下会有意外的结果。

地府固定伤害——大家知道的固定门派只有两个PT和DF。PT是个不合格的固定伤害门派为什么这样说固定伤害必须涉及到内伤要不然打不到上限固定伤害也就没意义了正是PT必须克5行才能打掉上限而且群P当中没有出手的机会更不可能一下就克对方5行(除有天宫除外还要浪费一个回合查看)所以说剩下的只有地府了。地府可以毒(第一次伤害很高的)可以群秒掉上限固定伤害很可观(限于晚上)甚至和LG打人的伤害高一些而一些人为什么又说地府伤害低呢。对方如果有医生的话大家都掉上限了固然活血(既加血又加上限的技能)那么活血这个技能肯定是没推拿加的血高了那么就反面的说明地府的伤害高了只要加上限的技能或药加的血量就肯定少这不就是侧面来说明地府的伤害高吗毒+阎罗掉的上限垒加起来是很恐怖的所以结果为伤害效果结果大于龙宫(龙宫优势在于秒BB效率)。地府是不怕封的门派也就侧面的说出手的机会更多也侧面的说明地府的攻击高了很多不是吗。地府打蓝对友隐身给对方减速鬼眼这些辅助效果就不举例了。

地府为什么不能血耐——固定伤害对于血量很高是很头疼的事如果没有一点伤害力怎么可以就比如说单P。一个血耐地府2个回合秒不了对方攻击BB是多么痛苦的事靠固定伤害能打死吗做活动也是一样该出物理攻击的时候就必须出手(弱点破血特技地府必备)永远靠固定那点伤害是永远出不了头的。

地府剧情任务——大家叫屈的主要原因。高级地府真的不能给低级玩家过剧情吗回答是肯定的。为什么就因为网易大家不推荐单挑剧情是靠大家配合来过的你偏偏的要逆行又有什么屈可喊。比如说大堂混龙宫秒天宫轰地府毒+秒配合不是很好吗不是过不了剧情就是慢贝12门派都可以给别人过剧情只是快慢之分。那地府抱怨不能给别人过剧情少赚了不少钱而嫉妒我想说的是灵宝这个技能给你是干吗的还不是为了平衡啊大堂可以靠剧情赚钱你可以卖元宝赚还不是一样吗大家要有一个好的心态来面队这个门派。

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