预言里武士是怎么加点的如题谢谢了
2024-07-18 23:09:26作者:饭克斯
预言游戏新手注册至尊号注册地址:http://tg.yuyan.com/yuyan/679521武玄加点:第一种加点:惊天鼓(6级,6点),迅捷(3级,6点),黯灭(7级,7点),生命激励(3级,6点),血手印(4级,12点),冲锋(8级,8点),流光之刃(4级,4点),怒意(8级,8点),狂野激发(5级,10点)第二种加点:破坏玄武技能加点:破坏玄武:冲锋8流光10千军1怒意8双重4十字2吸星3致命3巨力4半月4破空5奔雷1共94捍卫玄武:惊天4共4上面一共是98点因为惊天现在4级几率是100%和6级一样以后应该会改过来剩下那2点正好补上面破坏型武玄:1流光之刃对单个目标造成伤害的攻击技能2冲锋快速冲锋到远距离目标边,造成伤害的同时使目标晕眩3狂野激发使用此技能时可以提升自身的物理攻击速度4怒意使用此技能时可以提升自身的物理攻击力5横扫千军以30点怒气为武器附魔,使30秒内每次攻击都可以对目标造成100%的物理伤害,并对周围3个怪物造成一定伤害。6双重打击可以对单个目标造成连续两打的连招伤害,消耗30点怒气。7吸星大法使用该技能,可以按一定的比例获取该次技能伤害数值的血量,消耗2点怒气。8十字追魂对目标造成伤害的同时使目标减慢移动速度,消耗10点怒气。9巨力重击被动技能,每次对目标造成伤害的同时使目标晕眩.10致命一击被动技能,提升自己的致命一击率11半月斩扇形范围攻击,对面前的怪造成强力伤害。12破空斩远距离攻击,对单体目标造成较大伤害。消耗3点怒气。13王者怒吼使用此技能后血量暴增,攻击速度、攻击力大幅度增长,但回避下降,血量每秒也会减少,并且不能喝药不能治疗,不施放任何其他技能。14奔雷战法四连招单体技能,对目标造成恐怖伤害,消耗60点怒气。破坏型武玄加点建议:2要加满,每加一级直接关系到冲击距离,且为PK必用技能.狂野激发和怒意我主加的速度,因为我一直都在使用脚本,虽然需要一分钟加一次,但是速度无论对于练级和PK实在是很重要,剩余点加到怒意,关于5和6建议主加5,封测时候我加的6练级和PK效果都不是很明显,8的技能加1点就好了,毕竟在任何阶段都不可避免的会PK,然尔在练级的时候又完全用不到,所以我是只加了一点,只在PK的时候用,因为封测的时候只出到这么多,所以后面的技能我还不太了解,以后会做一些补充,作为初期来讲够用就好了.第三种加点:捍卫型武玄1惊天鼓使用该技能后可以使6格内怪物主动攻击自己,当PK时可以有几率使6格内的敌人有几率眩晕2迅捷使用该技能可以在30秒内提升一定的移动速度。3黯灭对目标造成伤害的同时会在之后的8秒内每2秒对目标造成一定的伤害。4血手印使用该技能可将自己的生命值变成怒气。5野蛮打击对目标以自身物理攻击力进行打击的同时造成目标物理防御力和魔法防御力一定程度的下降。6勇者无敌使用该技能可以在规定时间内提升自身的回避。7绝地反击在30秒内反射一定程度自身所受到的物理伤害。8生命激励使用后可以在60秒内提升自身的血上限9战神守护使用该技能可以获得更多的装备防御值。10天旋地转在打击目标的同时有几率使目标眩晕2秒。11玄龙盾被动技能,使自己有纪律格挡所受到的物理攻击。12凝神在5秒内灌注大量怒气使自身暴怒,免疫晕眩。13斗转星移在限定时间内完全防御对手一定次数的物理攻击,并返回80%的伤害,消耗50点怒气。14扭转乾坤在10秒内只承受50%的魔法伤害捍卫型武玄一般玩家选择这个类型的比较少,属于大不死你气死你的类型,但在封测阶段,捍卫型武玄在与同级别的破坏武玄PK中会占有一定优势,但其本身攻击较弱,练级抗BOSS在体验阶段也不是起所能承担的,可能内测阶段会有所改进,由于我没玩过这个职业,所有我会再去找找加点方法.不过建议承受能力差的,不要选择这个职业,有点磨人.