三国杀ol到底怎么看出对方身份
2024-07-18 23:02:39作者:饭克斯
以自己为最犯迷糊的主公为例,ONLINE一般是一主公,2忠臣,1内奸,4反贼。由于反贼人数比较多,所以跳反非常迅速,就是说很可能一上来就集火主公表明身份。这个时候压制反贼的人就是剩下的三个。然后根据他们选择的武将进行基本判断,一般内奸会尽量表现的很忠但是如果在反贼已死一人的情况下他会尽量让忠臣也死一人(肯定不是他去杀)。尽量收割反贼人头,不让杀反贼的三张牌旁落。对于内奸最好的情形是剩下主公一忠一反,他会借着反贼打忠臣或者主公已经比较虚弱来压制还有两个玩家的主公阵营,自己打压忠臣,这个时候忠臣是要强化主公,自己的命很贱死都无所谓的。但是内奸是单纯的保主公不死,但是很多强化与保护都优先自己。
ONLINE的反贼比较好判断就不多说了。
我说的很多也不尽然,比如经常有不会玩的反贼不跳出来浪费自己队友的火力还消耗了自己的体力。内奸也有选择纯辅助最后打消耗的。很多东西还是要靠多玩磨练的,意识这个东西再怎么说也说不太明白,你可以说它是意识,也可以说是经验,也可以说是凭感觉,当做道理讲出来漏洞百出但是就是正确的,所以你说是猜也并无不可。
总之作为主公除非最后1VS1了,否则手上不要沾染已经跳反了的人的人头就好,最难的是最后除了主公还有2忠1内。这个时候有经验的忠臣会不顾一切杀死一人帮你判断形势,因为即使是他杀死忠臣或者他阵亡都只会对己方形势有利,毕竟战场越混沌,内奸越有利,最终只有2人的时候主公就平衡并下压血条。即使忠臣死了你都可以有自信胜出。
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