魔兽1.22都有哪些改动
2024-07-18 22:24:04作者:饭克斯
魔兽争霸版本1.22补丁信息:
新特性
-现在在游戏选项中增加了“自动保存录像”的功能选项。激活以后玩家所有的录像将会自动保存在replay的文件夹里,而不会像原来一样自动覆盖之前的“Lastreplay”。
-游戏选项中增加了“始终显示单位和建筑血量”的选项(译者按:看来暴雪多多少少也受了一些外挂程序的影响,从1.21B的免CD补丁到现在这个不用按ALT就能始终显血的选项就能看出)
-玩家可以在游戏或者是观战的时候在对话框里输入两个新加的命令:/showminimapsignals和/hideminimapsignals,主要用来显示/隐藏其他队友/观看者在游戏中按ALT在小地图上出现的叹号提示。
平衡性修改
人类联盟
-哨塔的修理时间比率从12变为20;
-骑士的攻击间隔时间由1.50秒降为1.40秒,最低伤害由25提高到28(平均伤害现在为34);
不死亡灵
-通灵塔的护甲由1上升到5;
-大墓地的建造时间由120秒下降到100秒;
暗夜精灵
-毒液之球效果持续时间从10秒下降到8秒;
-杀死树妖获得的经验从40点增加到60点;
修正
-可重复使用物品(例如保存权杖)现在在交易后或者丢落时仍然会保持冷却时间。
-连续使用药剂的BUG被修复了。
-当地穴恶魔钻地出来后,它的网依然会自动释放。
-在英雄之间交换物品导致冷却时间重置的BUG被修正了。
新增地图
另外会有四张新地图包括在最终补丁中(不会出现在测试服务器)
-(2)熔岩谷(MeltingValley)
-(2)斯坦索姆之路(RoadToStratholme)
-(4)半人马树林(CentaurGrove)
-(4)汐水林地(TidewaterGlades)
关注1.22,关注超级玩家!在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项,Replay将被自动保存到replay文件夹下
-增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项
-现在可以通过使用命令/showminimapsignalsand/hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号
人族
-哨塔的修理时间等级由12上升到20
-骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)
亡灵
-通灵塔护甲由1上升至5
-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒
暗夜
-毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒
-树妖的经验由40增加至60
修正
-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)
-修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug
-地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。
-修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug
地图
新增加四张地图
(2)MeltingValley
(2)RoadToStratholme
(4)CentaurGrove
(4)TidewaterGlades
暴雪线上RTS社区经理Karune刚刚发布了冰封王座1.22补丁的内容,让我们来看看详细内容。新补丁的测试工作本来已经开始,但由于最后时刻测试小组发现了一个系统问题,导致测试工作延期。我们有理由相信1.22补丁很快就会和广大玩家见面了。以上补丁改动在公测过后可能还会有变化,请大家耐心等待。
功能补丁-在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项,Replay将被自动保存到replay文件夹下-增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项-现在可以通过使用命令/showminimapsignalsand/hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号人族-哨塔的修理时间等级由12上升到20-骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)亡灵-通灵塔护甲由1上升至5-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒暗夜-毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒-树妖的经验由40增加至60修正-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)-修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug-地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。-修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug地图新增加四张地图(2)MeltingValley
(2)RoadToStratholme
(4)CentaurGrove