魔兽世界经典防御战士天赋加法,谁能提供下

2024-07-18 22:18:17作者:饭克斯

天赋就不说70以前的了,没有意义。普通难度的副本什么天赋都能坦,以下天赋进英雄和卡拉有效。

已分配点数:61  需要等级:70

【武器】8点

·强化英勇打击3/3级

 使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少3。(非常棒的天赋,能让你泻怒泻的更有效率)

·偏斜5/5级(招架减免所有伤害。这个天赋非同小可)

 使你的招架几率提高5%。

【狂暴】未学习(没有可用的东西)

【防护】53点

·强化血性狂暴2/2级(大家的装备普遍提升,你开始需要大量怒气去获得初始仇恨)

 使你的血性狂暴技能发动时立即增加的怒气值提高6点。

·战术大师2/3级(不用加满,切换后够一个盾猛就可以)

 当你切换姿态时保留的怒气值提高最多10点点。

·预知5/5级

 使你的防御技能提高20点。

·盾牌专精5/5级

 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格档后有100%的几率得到1点怒气。

·坚韧5/5级(护假公式的更改使得这项天赋意义非凡)

 使你因装备而获得的护甲值提高10%。

·破釜沉舟1/1级

 激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。

·强化盾牌格挡1/1级(免疫碾压得好技能啊)

 使你的盾牌格档技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长1秒。

·强化复仇3/3级(英雄的绝大多数小怪,和卡拉的很多小怪,都吃晕)

 使你的复仇技能有45%的几率令目标昏迷3秒。

·挑衅3/3级

 使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。

·强化缴械3/3级(能缴械的怪都是属于那种物理攻击超级高一下3000+)

 使你的缴械技能的效果持续时间延长3秒。

·强化嘲讽2/2级(装备好了,ot多了`,8秒就是比10秒死人少``)

 使你的嘲讽技能的冷却时间减少2秒。

·强化盾墙2/2级

 使你的盾墙技能的持续时间延长5秒。

·震荡猛击1/1级

 令目标昏迷5秒。

·强化盾击2/2级(棒,真棒。法系怪一个打嘴拉到后面,既可以减少自己的伤害还可以防止add)

 使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。

·盾牌掌握3/3级

 使你的盾牌所吸收的伤害提高30%。

·强化防御姿态3/3级(必加。法术伤害特别多)

 使你在防御姿态下受到的所有法术伤害降低6%。

·盾牌猛击1/1级(最强悍的拉怪技能,超高仇恨超棒的技能效果)

 用盾牌击打目标,对其造成225到235点伤害(由格挡值决定伤害加成),并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量威胁值。

可学习的更高等级:

 等级2:264-276点伤害

 等级3:303-317点伤害

 等级4:342-358点伤害

 等级5:381-399点伤害

 等级6:420-440点伤害

·怒火专注3/3级(能影响到所有对单体敌人伤害的技能。)

 使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低3点。

·活力5/5级(其实普通难度副本没必要加这个,英雄和卡拉还是加上好,不过就我现在看来,加不加区别不大。1000耐也就加500血,蓝装防战血普遍1w2+,耐力却只有800+,400的血在1w2的总量面前显得多么疲软啊。)

 使你的耐力总值提高5%,力量总值提高10%。

·毁灭打击1/1级(5破后的高威胁技能。伤害也很明显。3破前仇恨感觉甚至不如破甲,要慎用,一开始就狂按拉不住怪的)

 立即用武器攻击目标,对其造成50%的武器伤害再加上15点伤害,并根据目标身上破甲效果的层数造成额外的威胁值。另外这一攻击还会使破甲效果的持续时间重新开始计算。

可学习的最高等级:

 等级2:+25伤害

 等级3:+35伤害

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