《三国志》东吴传各个武将吃果子表是什么
2024-07-18 22:08:30作者:饭克斯
三国志东吴传吃果子的依据是:看兵种特性
s对应90以上依次是A70b50
就是说如果这个部队特性是S,可是这个武将武力只有86,那只要吃2个武力果就可以让他的攻击力成长变成提高。
每次升级都提高,所以吃果是越早越好。
还有另外一种情况:如果武将部队攻击特性是B,可是这个武将的武力值是86,那同样只吃两个武力果就能让的成长变成A的水平。
这是部队特性太低的问题。
不过一般这种提高带来的效果很明显。
三国志东吴传各个武将吃果子表主力先吃非主力果子多在考虑,主力用果子少的先吃。
兵种属性排列为:武力统率智力敏捷运气
人物属性>10010098--9088--8078--7068-60<60SS8776655S7766554A+7665544A6655443B+6554433B5544332C+5443322C44332211、孙坚前期必死人物不浪费果子哩前面也很扛滴,几乎不死怪物。2、孙策
兵种:小霸王主力
人物属性:10096788870
兵种属性:SSAB+AA+
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:75455应该吃果:2统6智力6敏捷10运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为:76566
个人建议:因为孙策是每关必出的人员,而且2个统前期就可以很早练出来必吃敏、智要有6个前期是没偶的吃了。运气没10个也不用吃后期孙策武力会超过100武力成长会是83、周瑜
兵种:都督主力
人物属性:8498988280
兵种属性:A+AA+B+B+
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:55644应该吃果:3武1统4敏捷5运气
那么吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为:66655
几乎是个完美人物吃果不多;武统前期就可以有,可早吃,敏捷和运气估计中后期可以吃上了。
4、凌操
兵种:轻骑兵兵种属性A+B+BB+B+
人物属性:8878708078没吃果以前每升一级所得到的能力点为:54344
应该吃果:2武6统5智5敏6运气
吃果后:人物每升一级所得到的能力点数为65455
此人中期会死,吃果太多作用不明显,所以不用吃果。
5、太史慈
人物属性:9692769380没吃果以前每升一级所得到的能力点为:65354
应该吃果:2智5运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为65455
我军骑兵主力部队,吃果要求不多,吃早见效哦。
6、程普
人物属性:9078767286没吃果以前每升一级所得到的能力点为:64344
应该吃果:6统2智2运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为65445
B+的敏捷要吃9个到90才5的成长建议不吃出场早6个统率到是不多,没必要培养。
7、吕蒙
先为骑兵后转督军督军属性SAAB+A
人物属性:9086867288我们按照督军的属性培养
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:65545
应该吃果:5武力A的属性80-98都一样的成长,不吃果也一样!
没转督军前不升级,每升一级就就各损失一点属性。
8、韩当
兵种:弓骑兵种属性A+B+BAA
人物属性:8676727478
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:54344应该吃果:2武力7统4智3敏捷1运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为65455
个人建议:虽然果子需求不是很多,但是没培养价值。
9、徐盛
人物属性:9490789276
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:65354应该吃果:1智4敏捷2运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为65465
个人建议:弓骑的攻击不错吃过不是很多很值的培养。