崩坏3雪地QTE伤害测试

2024-07-18 21:53:02作者:饭克斯

雪地QTE伤害测试,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。雪地QTE伤害测试到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关雪地QTE伤害测试的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解雪地QTE伤害测试。一起来看看吧~

  测试地点,依然是上次测试的普通4-2。

  首先我们进行无任何加成的测试。

  测试队伍和人物武器圣痕如下

  测试队伍:

  武器圣痕:

  测试如图,没有问题

  和上次一样的顺序

  测试1:有轩辕圣痕上,看一下伤害是否正常。

  首先我们要算一下正常的伤害是多少?

  用没有任何东西加成的伤害除以面板伤害。

  1872/217986%

  那么也就是有大概14%的减免。那么这个减免是否说明了雪地QTE是一个【物理伤害】呢?

  那么增加了32%的QTE应该打出来2179*1.32*0.86=2473

  测试1结果如图:伤害正确加成。

  测试1,进阶测试。

  恩,我带了QTE套装!

  轩辕32%龙马中15%咸鱼戏水16%(楼主目前带的这一套)

  32+15+16=63%

  那么伤害应该是2179*1.63*0.86=3054

  测试结果如图:

  伤害正确,并且测试出来雪地QTE该伤害可以【暴击】【暴击】【暴击】!

  那么应该是一个物理伤害么?

  测试2,全伤害加成。

  测试道具:队长月光,全3个全是生物系+20%伤害。

  如图:

  20%伤害那么应该是2179*1.2*0.86=2248

  测试结果如图:伤害正确,可以被正确加成。

  我们再来测一测圣女的。

  测试3:圣女元素20%加成

  哦,没变化。

  那么咱们设定现在没有BUG的情况下,说明了雪地的QTE伤害是一个物理伤害,并非元素伤害。

  那么我TM就奇怪了,我是如何用空的圣痕打出的3000伤害?

  然后同样的图,一会打4000,一会打7000是闹哪样?

  最后我们再来测试一下同一个图的克制情况。

  打了一个2901的伤害?这就很奇怪了。

  我们反推一下这个是加成了多少伤害。。

  应该打的伤害应该是1872啊。。

  那么我们设定这个加成是X,那么应该是2179*(1+X)*0.86=2901

  最后X算出来大概是55%

  然后又测了一下,不带任何基友的情况下,伤害依然是1872。

  这期间的差别在于,我带了一个鬼铠基友。

  于是我又带了一个鬼铠基友,发现

  我们来算一下这个加成是多少?

  2179*(1+X)*0.86=2967

  最后X=58.3%

  我就很奇怪这个伤害是哪来的。。

  符合58%的伤害,只有一个。那么就是鬼铠的被动技能。

  鬼铠的被动技能怎么加成上雪地的QTE了?

  那么想一个问题,雪地的QTE伤害结算问题。

  是先结算冰冻,还是先结算伤害?

  那么大家是否想到有一个圣痕,是加【被冰冻】目标伤害的?

  测试结果:厉害了,我的儿。

  果然是先结算冰冻,然后结算伤害。

  2179*1.27*0.86=2379

  哦,我们别忘了我们的目的。

  我们测试克制的伤害。

  对了,克制的伤害是多少来着。。。==。

  算了,不纠结了。直接出结论了。

  结论

  1.现在雪地狙击的QTE可以被正确加成了。

  2.雪地狙击的QTE属于一个物理伤害,并非元素伤害。该可以【暴击】。

  3.雪地狙击的QTE的结算顺序为先结算冰冻,后结算伤害。

  4.鬼铠自己被动:对冻结的目标伤害加深,可以全队共享。不知道是设定如此还是BUG。

  最后雪地狙击的推荐圣痕配置:姬轩辕上、特斯拉中、坂本龙马中、咸鱼戏水下。

  以上,测试完毕。

  别整内些加成的关卡,来点正常的好吗?

  正常的地图是3000-4000伤害。这个伤害并不过分,而且我是配齐了一套圣痕的情况下。

  你想打这个伤害,请氪金呀!请氪金呀!请氪金呀!

  噩梦1-5出场技能伤害十倍

  那么龙马中,我要你何用?

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