DNF元素问题
2024-07-18 21:44:01作者:饭克斯
1.觉醒可以加,伤害不俗,但是觉醒用起来比较危险,而且后期的怪一般移动快,觉醒移动慢,砸不中是经常的事,有时候怪到处跑,觉醒用起来会非常蛋疼,原来60版本的时候我觉醒是满的,那时候觉醒SP消耗少,元素都是小技能为主,觉醒算是唯一的高输出技能了,70版本觉醒消耗SP太多,而且经常打不到怪,所有现在主流的刷图加点都不点觉醒。
2.大杰克我个人比较喜欢的一个技能,这个技能优点是技能持续短,CD短,要是单刷,这个技能绝对比积冰和天雷实用,虽然伤害没有它们高。
3.我长期潜伏在元素吧(--!),吧里精品贴有不少加点方案,我比较看好2套加点,1套是光火辅暗,还1套是光冰辅暗,2套加点唯一的不同是大技能一个是大杰克,一个是积冰盛宴,暗系只点黑洞,控场辅助,70版本猫不给力。前置就可以了,暗精通也不必加,如果你在光冰和光暗中选我首推光冰。
4.加点方案
①光冰辅暗
暗影夜猫,等级10(前置即可)
魔法记忆,等级10(是元素都明白的。O(∩_∩)O~,必点)
元素集中,等级9(觉醒被动70版本可以点到9级,降低怪物抗性,相当于提高属性伤害)
杰克爆弹,等级5(前置即可)
光电鳗,等级30(元素神技,要是配合灾难3件套效果更好,必点)
冰霜雪人,等级10(前置即可)
魔法秀,等级17(70版本可以点到17,增加释放速度,加个状态再用技能飞一般的感觉)
元素点燃,等级16(此技魔道和召唤费很大的代价都要点,元素就不用说了,满)
移动施法,等级10(全职业可以炫耀的技能,哪个职业蓄力还可以移动,只有元素了,满)
驱散魔法,等级10(魔道的技能元素用的更好,一个中级及以上技能再用驱散,加智力)
魔法暴击,等级10(暴击提升50%伤害,觉得拼点RP,值)
烈焰冲击,等级5(前置即可)
雷旋,等级26(如果点EX命中基本看不到MISS,伤害还不错,优点CD短)
冰墙,等级5(前置即可)
虚无之球,等级5(前置即可)
冰系精通,等级10(70版本SP还是比较充裕的,虽然只为了积冰,还是满上)
火系精通,等级2
光系精通,等级10(光电鳗和天雷)
暗系精通,等级2(黑洞控场技能,不用点暗精通)
天雷,等级18(伤害高,70版本满蓄力改为5下,还有眩晕效果,虽然常打不中怪,还是个不错的技能)
极冰盛宴,等级16(范围大,伤害还不错,就是技能持续太长了,很容易成怪靶子)
湮灭黑洞,等级14(控场神级,很多职业想到黑洞才想到元素。。)
受身蹲伏,等级1(最值的一个技能,SP消耗少,作用却不小,特别刷异界哥布林)
替身草人,等级1(稻草人很萌的说,呵呵)
魔法护盾,等级1(送的)
其他职业通用送的技能(天击,魔法星弹,召唤哥布林,后跳等)就不说了,EX技能你不考虑我也不说了,大致的方向是这样了。
我的加点是光火辅暗,大致差不多,只是积冰改大火球,冰精通改光精通,觉得还不错。
元素装备又不贵投入不用太多有把好武器基本刷图就OK了元素不厉害?跟你说刷图像开G一样