怪兽塔防2的防御塔设定

2024-07-18 21:41:17作者:饭克斯

 炮塔图标简介 GlaiveTower(飞镖塔):比较廉价的防御塔,性价比一般,每次攻击后可以弹射目标敌人附近的敌人,最多弹射3次; PulseTower(脉冲塔):攻击速度快,单体伤害非常高; FlameTower(火焰塔):攻击速度比较慢,但攻击敌人后会产生火焰爆炸伤害一片敌人,群伤塔; MissileTower(导弹塔):不停垂直向上自动攻击,伤害非常高而且能群伤,建筑位置非常重要,建议建在底层; StunTower(击晕塔):攻击后机率击晕(不能移动和攻击)敌人,攻击距离很远,适合对付BOSS; IceTower(冰霜塔):减速塔,能减低一片敌人的攻击速度和移动速度,非常实用的辅助塔; AcceleratorTower(加速装置):踩上去后能为自己的怪物增加攻击速度和移动速度一段时间,建议最少放置一个; DevourTower(吞噬塔):有敌人经过它时会咬住敌人,百分比扣血直到敌人死亡,同一时间只能咬住一个敌人。 BloodTower(血池):每隔一段时间会产出一朵玫瑰,拿玫瑰会为己方怪兽回血,血池也能伤害经过的敌人; Landmine(地雷):超高群体伤害的防御设施,但很久才能触发一次,适合对付BOSS(把飞行BOSS往地雷塔上引);装备类型有4种,分别是Ring(戒指),Crystal(水晶),Medal(勋章),Blessing(祝福)。1)CompositeAchievements(综合类成就)FirstBlood(第一滴血):击杀一名敌人;【奖励:SpeedRing+30移动速度】Delicious(美味啊):杀死BOSS1后吞食它!TastesLikeShit(闻起来像屎):杀死BOSS2后吞食它!GotKilled(啊,我的菊花):自己的怪物被杀死。ILoveSecondGrades(我喜欢进化了一次):使用任意一只只进化了一次的怪物完成任意一关挑战关卡(challenge);AreYouSleeping?(你睡着了吧?):自己的怪物在任意一关中死亡10;75StarsReceived(收集75颗成就星):获得75颗成就星星;110StarsReceived(收集110颗成就星):获得110颗成就星星;【奖励:RedCrystal+65攻击-500最大生命】NewbieGuide(新手指南):阅读完所有新手教程;2)StrategicAchievements(策略类成就)StunTowerFrenzy(晕塔的疯狂):建筑10个或以上的晕塔通过任意一关;BloodPoolFrenzy(血池的疯狂):建筑5个或以上的血池通过任意一关;FLameTowerFrenzy(火塔的疯狂):建筑10个或以上的火塔通过任意一关;AcceleratorTowerFrenzy(加速装置的疯狂):建筑5个或以上的加速装置通过任意一关;DevourTowerFrenzy(吞噬的疯狂):建筑10个或以上的吞噬塔通过任意一关;IceTowerFrenzy(冰霜塔的疯狂):建筑10个或以上的冰霜塔通过任意一关;PulseTowerFrenzy(脉冲塔的疯狂):建筑10个或以上的脉冲塔通过任意一关;LandmineFrenzy(地雷的疯狂):建筑5个或以上的地雷通过任意一关;MissileTowerFrenzy(导弹塔):建筑5个或以上的导弹塔通过任意一关;GlaiveTowerFrenzy(飞镖塔):建筑10个或以上的飞镖塔通过任意一关;TowerMerchant(商人):卖掉10个或以上的防御塔;NeverUpgraded(从不升级):从不升级基地就通过所有故事模式的关卡;【奖励:StormRing+10%攻击速度+80移动速度】3)CreatureAchievements(怪兽类成就)DragonUnlocked(御龙):使用龙族在故事模式中通关;UndeadUnlocked(狂尸):使用尸族在故事模式中通关;SpiritUnlocked(闪耀):使用灵族在故事模式中通关;PuppetUnlocked(操控):使用木偶族在故事模式中通关;AllCreaturesUnlocked(疯子):所有种族都在故事模式中通过关;【奖励:DarkCrystal+25攻击+10%攻击速度】Evolution(进化):完成第一次进化;【奖励:StartCrystal+15攻击】AdvancedEvolution(高级进化):完成第二次进化;QuickEvolution(快速进化):在Level6前完成第一次进化;QuickAdvancedEvolution(快速高级进化):在Level13前完成第二次进化;FuryAttack(狂暴攻击):生物达到极限攻击速度(150MS);PS:建议用影龙+加速装置达成4)ClearanceAchievements(通关类成就)StoryFinished(故事模式通关):故事模式通关;【奖励:AssassinMedal+20%攻击速度】HardModeFinished(故事模式hard难度通过):故事模式hard难度通关;Level30Survived(新的起点):通过挑战关卡(challenge)中的无尽模式(endlessmode)第30关;Level45Survived(惊人的):通过挑战关卡(challenge)中的无尽模式(endlessmode)第45关;ExtremeFinished(极限反应):完成所有极限反应(Extreme)关卡;【奖励:ResonanceMedal+15攻击速度+75移动速度】StrategicFinished(策略大师):完成所有策略类(Strategic)关卡;【奖励:ScoutRing-30攻击-15%攻击速度+200移动速度】ConditionedFinished(特殊条件):完成所有特殊条件(Conditioned)关卡;【奖励:WhiteCrystal-15攻击+15%攻击速度+50移动速度+200最大生命】FunnyFinished(娱乐向):完成所有娱乐向(Funny)关卡;【奖励:TurtalBlessing--100移动速度+1500最大生命】PinocchioKilled(完杀皮诺丘):在level5前杀死皮诺丘(Pinocchio);【奖励:MoonCrystal+25攻击】ChronosKilled(完杀停顿):在level8前杀死停顿(Chronos);【奖励:SprintRing+60移动速度】StrikerKilled(完杀强袭):在level11前杀死强袭(Striker);【奖励:SprintRing+20攻击+20%攻击速度】ChakraKilled(完杀轮脉):在level14前杀死停顿(Chakra);【奖励:RegenerationBlessingIII+600最大生命】ScarfaceKilled(完杀疤脸):在level17前杀死疤脸(Scarface);【奖励:RebornRing+70移动速度+200最大生命】ShadowKillerKilled(完杀影杀):在leve20前杀死影杀(ShadowKiller);【奖励:CrampMedal-60攻击+50%攻击速度】UltimaKilled(完杀极限):在level23前杀死极限(Ultima);【奖励:OmniscientBlessing+20攻击+10%攻速+30移动速度+200最大生命】BossesCleared(隐藏关卡全通):完成所有隐藏关卡。【奖励:可以使用木偶族】AreYouSerious?(这是认真的吗?):在level1GAMEOVER;CombatMaster(战斗大师):不购买任何防御塔通关故事模式;PS:非常难的成就,建议在EASY难度下进行;LowHealth(咳,完胜):基地剩余10血或以下通过故事模式或无尽模式任意一关;【奖励:RegenerationBlessingII+300最大生命】Crying(其实笑也可以):GAMEOVER后凝望屏幕哭泣30秒;【奖励:AgilityMedal+10%攻击速度】FeedBack(反馈):点击邮件图标(开始菜单右上角);【奖励:RegenerationBlessing+150最大生命】VisitUs(访问我们):点击moregames;Ultima(超神):完成所有成就;

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