三国杀闯关模式的游戏特色

2024-07-18 21:35:32作者:饭克斯

闯关杀的特色在于融入RPG的升级元素,并且每个武将出了自己基础升级项以外还有自己的个性化升级系统,原创技能达到50多种以上,升级技能接近一百个。另外原创的3个武将左慈,于吉,汉献帝技能更是各有特色。在关卡的敌人方面,除了武将以外,还增加了6种小兵角色(小兵每轮只摸1牌),7个BOSS角色.新的积分模式更是增强游戏连贯性,可以无限续关,并且积分超过900分还可以出现隐藏英雄。2.0版本还加入了本地存储功能,玩家不用再一股脑玩到底了。1。每当击败一个敌人后会获得相应的EXP值2。每次过关后可以使用EXP值提升角色的部分能力。3。增加了6种士兵(士卒,剑卫,虎卫,铁骑,弓手,妖道),士兵每回合摸牌数为1。4。增加了4个BOSS武将,分别在10,15,19,20关会出现。游戏分为四个难度,玩家可自行选择积分:无限续关,获得全部击杀经验,而且有积分统计困难:0次续关,只获得自己击杀经验普通:2次续关,只获得自己击杀经验简单:5次续关,获得全部击杀经验启用环境后,每回合都会随机出现环境,对游戏产生不同的影响环境发生概率晴空50%无任何事件发生东风6%出杀对下家造成伤害+1大雾5%防御距离+1洪水2%所有人失去所有手牌,装备牌和判定牌丰收3%获得牌数+1大雪5%出杀次数-1瘟疫5%濒死状态下不能求桃南蛮3%系统会打出一次南蛮入侵.炎阳3%出杀次数+1混沌1%全部手牌传给下家春秋4%击杀获得EXP翻倍旱灾3%获得牌数-1雷雨10%雷电伤害+1每次对他人造成伤害就加一点士气,每次受到一点伤害就减一点士气。士气值在0-13之间。士气越高在回合开始阶段触发士气高涨的几率越高。触发士气高涨,当前回合可额外摸一张牌。同时士气系统和环境系统设置了开关,可以关闭。

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