地下城与勇士驱魔点招
2024-07-18 21:27:07作者:饭克斯
我个人推荐2种看你喜欢哪一种啦
驱魔的春天来了!我等了好久啊...
以下的加点我也不敢确定100%适合别人..
缓慢疗养不加..我觉得太浪费SP加了确实很有用但是驱魔的SP也很紧
净化我不加..其实加了也不错而且SP不多了
天使祝福改版前满.改版后我不加..我是双修变物.所以不加.但是我推荐别人加
武器祝福满..我加满了可是后悔了..我发现改版后武器祝福削弱了不想加..
蓝拳的技能我什么都没加.觉得都没什么用.(除了GM送的)勾拳追击如果习惯用的就加吧还有重要的是虎溪这技能确实很好用PK推墙角的技能.但是我不习惯所以没用但是要加的话我推荐+5出强制
落凤10或5不出强制..一般不太习惯用这个技能的就加5吧..我是加了10觉得跟5没什么差
空斩打满出强制不解释
破魔F我加10不出强制...为了雷F,毕竟我是双修便物不加10对不起自己.
潜龙.我觉得没必要说.说了等于废话
火圈我加满.我觉得这技能很好+硬直+力量+火属性攻击
冰圈+3听说是觉醒的前置.我也不敢确定.还有我是双修嘛!也可以不加或加满都OK拉
压制满一样说了等于废话
星落打5出强制如上
巨旋风+1改版后被削弱的很严重所以我只加1PK用用用于固定还是连招或吓人都不错
白虎满双修嘛而且这技能PK好用加满也比较不容易被打掉
玄武满不解释
狂乱5出强制我觉得5就够了
雷F+1有不是法驱干嘛加多呢?
风火轮+1不解释
通用技能只加受身PK很好的技能..后跳和强制GM送了
接下来就是新技能了
先说升天阵吧.我只加1为了试探.我觉得加1没用..可是出强制或许对连招有帮助者我也不确定了.但是我试过视乎对倒地的怪没用..至于伤害嘛..鸡肋
疾风打+5出强制有人只加1我觉得都可以看个人习惯吧,者技能和破军一样
黑暗切割+1为了试探..者技能类似瞎子的技能加1吧我觉得用处不大
无双击我觉得加满伤害高很好用PK场上很好连招是和主伤技能..但是有人说加1加满不好终归看个人了..你觉得这个技能可以当主伤的话加满吧..或是我觉得只是鸡肋那就加1吧比较时45的打技能
式神.殇(朱雀)我觉得这技能伤害并不大..好看不好用..加1就好
好像就没了类
其实这几天我都在研究PK觉得驱魔现在强很强..大招全可以连招如叫狗咬住后朱雀在那只大鸟要出来前1秒就可以动了用巨旋风固定住对方怕被跑然后风火轮到一般跳把这技能断了接无双击放心可以接住的只要你的手没冻僵了就可以..也不怕跑以无双击的范围完全可以拉回来再接狂乱改版后狂乱很快注意别发呆看好时间用星落打然后接狗只要是驱魔都知道的雷F压制巨旋风破魔只一下这先全上量他也跑不出来雷F可以破招命中后对对方会照成硬直压制.破墨降速度巨旋风固定.我推荐巨旋风要倒数第2的时候用也就是巨旋风用完再用一个技能就好了说实话也有点怕跑掉呵呵我的2布2重1板释放+53+完全不怕没时间完了以后随便你虐你可以XX也可以用风火轮以我的测试CD是没问题的
斩打+满出强制一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮:烈焰+满攻击附加硬直效果
落凤锤+满范围伤害技能
压制符+满加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打+5出强制保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神:玄武+满加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
狂锤乱击+满晕人专用
巨旋风SP剩余全+
疾空旋风破+满
(二)
空斩打+满出强制一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符+满2段伤害,主攻手段,能回血
潜龙+1破魔转职技能,使技能能够蓄气
压制符+满加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打+5出强制保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神:白虎+满牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
式神:玄武+满加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符+1固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭+1破霸体用
恶魔之手+满加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志+满被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆+满知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显
魔法暴击+满爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
魔法背击+满同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的