大话西游外传白骨洞的怎么加点

2024-07-18 21:26:29作者:饭克斯

白骨的加点和练法:目前BG有两种加点方法~:根骨力量~根骨敏捷  首先说根骨、力量这种BG群架的时候很好用,第一耐打能多毒几下消耗对方,特别是吃了力量的药后输出是相当的可观和稳定。但是单挑中却要祈祷了,我1测时候曾试过,3阶封印和4阶封印的效果是不一样的。无论是命中还是挣脱的几率,4阶的总是比3阶的要可靠。而且现在的星装备大多数人都会选择符咒抗性,如果遇到了同门怎么办?如果遇到了敏仙怎么办?只有期待挣脱或者是躲避~这和赌博没什么区别~我是个血力敏的BG~和同门的敏BG切磋从没赢过力血的点法几乎在单挑中行不通,打打技能等级低的新人还可以。但是遇到强悍的~只有。。。。。  在说力敏的,力敏的控制不错但是有一个致命的弱点,完全被DT克死。后期的DT有彻骨,切磋中可以吃药,DT被封印时候用彻骨加了自己的攻击力,然后在砍你一下,由于敏BG的血少被打后很受伤所以保险起见你肯定用石头,这时候聪明的DT会用关山月来回复自己。一般DT的血在3000以上力敏BG很难弄死。在说遇到FC,如今的FC已经聪明了他们切磋不会封你的人了,知道都抗符咒他们雪人你的宠物然后用自己的宠物去砸BG,敏BG能顶住无常的几次攻击?力敏的优点在于对付速度慢血少的职业,而且很少有人抗妖法封印所以单挑中赢的几率很大,但是群P很容易被3个无常的轮番轰炸后出师未捷~  所以无论是力血或者是力敏,都不是王道,其实玩过很多游戏的人都知道真正的PK点法就是平均,在这里小弟我推荐一种均衡的点法:2力量1根骨1敏捷,力量是决定BG的毒伤多少的因素所以要多一点~而根骨方面1点的气血可以维持住血量不会被秒,1点的敏捷可以领先于其他职业,这种点法要配合装备的选择:第一所有的装备大家也该知道加敏捷的只有2个所以武器和鞋子选择力量敏捷型,帽子可以选择妖法抗性的灵性力量型为什么会选择灵性?因为灵性不但可以增加魔法值而且可以加伤害,真是居家旅游杀人放火的良药~。至于腰带和衣服当然要选择根骨力量啦,坚强的血液和防御会让咱在持久站中取得主动权~PK的时候吃上力量药水,在强大的职业也会在每回合几百点伤害面前汗颜~就算是输了也不会输的太难看~如果对手比较嚣张可以吃下速度药水~一下一下的折磨死人也是对对手的惩罚~群架的时候可以按照队伍的配置选择不同的食品灵活多变~成为队伍的灵魂和核心~带上会毒的无常,强大的输出加上高级毒伤哇塞~不能不说白骨是一门艺术~毒的艺术~(PS:不要小瞧无常~合理的培养起来的无常决对是宠物中的强者!)很多人都说BG弱,伤害低,但是我却觉得BG比所谓的物理第一输出DF要强得多(DF的兄弟姐妹不要骂我  )大家都知道BG的技能特点是可以累计伤害的,40J左右BG第一回合血煞的伤害基本保持在300+(不吃食品的情况下)有人可能会说DF的浮空可以达到400+甚至更多,但是不要忘了BG的特点,血煞3局的累计伤害可以达到1000+,相信不用我说大家也能看出来二者根本没有可比性。BG最常用的尸毒40J左右伤害基本保持230+以上,虽然不能达到像开局血煞那么多的伤害但也绝对不会差多少。至于封在实战中BG封的机会很小大多数时间都在毒。  重点说一下失心,个人觉得在打BOSS和FB的时候失心能发挥极强的作用,失心的累计伤害是逐渐提高的,而且不会被覆盖(这是很棒的一个特点  ),通常做FB的时候除了开局的血煞我就一直用失心打主怪,其他队员清理小怪,一般来讲在小怪清干净之前主怪就已经被我毒挂掉了,这个时候就特别能体现出BG的强大。个人觉得石头蛊跟引魂术也是两个很不错的技能,可以在使用药物的同时辅助加血加蓝(仅限于加自己的),而且我发现用石头蛊的时候人物处于“打不动”状态,打上去也不会掉血(超爽  )当然BG也有的确很弱的地方,比如说暗雷杀怪的时候BG基本发挥不出多大作用,这一点是我们不得不承认的。  说到BB,个人推荐BG带血攻宠,在有一个坚实的肉盾的情况下BG的威力能够发挥得更好(因为不用管自己的血了)而且血攻宠在保护好主人的前提下不必一直防御,也是有一定的伤害力的。  BG的加点可以说是众说纷纭,我试过两种:4力和3力1敏(个人崇尚3力1敏的加法),作为BG技能伤害直接跟武技伤害挂钩,如果不+力那么以上所说的全部都是废话了,至于加不加敏我个人觉得还是加好,没错,差了1力伤害的确会少但是如果速度太低的话那么开局血煞的伤害优势也就不存在了,虽然说BG封的机会很小但也不是没有,如果速度太低的话可以说白白浪费了一回合的封,所以觉得那一点敏还是有必要+的。  FB、循环方面开局血煞,然后不停的对BOSS失心,我是49级700+虎魄三级失心,累加三回合后每轮伤害600+,五回合后1000+,在清楚自己队伍伤害的清楚下,适时一个两心绵,伤害有时比YC更可观(两心绵的伤害是根据你下骷髅的怪的血量来计算的,即怪物血量越多,怪物死后对周围小怪的伤害越高)PS:现在骷髅的作用时间只有两回合了,所以一定要清楚自己队伍的伤害,两回合被下骷髅的怪还没死,骷髅就消失了)  关于PK,因为BG是持续作用型的,所以带个血攻BB自然没错了,但是关于加点,个人比较倾向于2力2敏。因为只有保证自己比那些1敏3力,1敏3智或1敏3血的人物快,才能保证自己先一步封了YC、PT,先一步缠了DF,先一步用石头解了对方的怒..我试过在石头的情况下,我的49级四力736虎魄的DF只能爆出400+的血……如果只是倾向于个人solo,还是带血BB吧

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