DNFExtractor怎么修改时装

2024-07-18 21:03:38作者:饭克斯

这个简单dnf是2d横版格斗游戏,运行方式是本地客户端与服务器之间的数据交流,游戏运行是读取本地客户端里的,imagepacks2文件夹下所有游戏npk文件,内容包括界面,就是游戏界面,时装武器皮肤,npc玩家apc怪物地图等等,只要是画的界面上用视觉接触的,在imagepacks2里,(韩服是iamgepacks4,咱们用2.。。。所以tx够2的。。韩国2x2……玩笑……)

然后了解这些就简单了,你有ex软件就好办了,你有高级别ex账号就万事ok了。2.0ex软件版本跟论坛id链接的,所以ex某些功能是要你论坛id级别的。这个基本上你现在用不到,因为你问了这里的这个我在回答的问题。。扯远。。回来!!

首先ex是可以读取分析以及简单操作imgnpk文件的一件工具。拿出一个npk文件(前提要分析明白npk文件代表哪类,是时装?技能效果?还是怪物模型?详见ex论坛代码表,粗通英文的可以自己翻译),拿出一个npk文件,从dnf文件夹imagepacks2里复制出来,分析它,就是待分析数据文件那里找到他分析它,下面有两大板块,左边的细长,是分析npk内含img文件,右边方块上半部分,是选定左边img文件后,显示的img内动作图画帧的png图片,我们要修改的东西就是这img以及内含的动作帧,好,假设现在我们分析出一个npk文件里某img是我们需要的。提取它npk就好像是集合同一类的在一起,比如同样的都是格斗,格斗还有4各职业呢,都在一个npk里,找到我们所需的img选定后有个保存所有图片。现在用到了那个输出目录,就是保存位置,我们一般简单的改时装,我还是举个例子吧你够聪明的话就举一反三,不能举一反三,就当我没来过,例子如下

sprite_character_fighter_equipment_avatar_coat.NPK修改这个,character角色fighter格斗家,equipment装备avatar模型coat上衣!好了所有国服格斗上衣衣服都有了,包括已经开放的以及没开放的,据我所知,国服npk里有翻译t2t3套,没有发现t1t4。所有的npk内0000+某字母是默认皮肤比如coat你看到了0000a.img是默认格斗的上衣模型。其他雷同。也就是第一件都是默认的你看到的新注册的小号的外形,(tn)是国服特有的和谐后模型。。这个不管他。。假设修改一个名为0900a.img替换上0000a就是把0000a默认的换成0900a模型。就要先把0900拿出来就是保存所有图片那步。存出来然后选择0000a右键它,选择替换,替换找到你保存的img确定,ex提示你操作完成。这时候会有文件大小就是img栏上面的大小数字变蓝或者变红。变红就是变大了超标了。比原来tx的npk大了你要不减肥他,登陆时候tx会检测到给你还原,刚刚的活就白干了,需要我们减肥,就隐藏某些不必要的模型,比如没开放的,基本上,国服没开放的时装从后面找比较容易。隐藏全部贴图,注意隐藏到红字变蓝时候,就可以选择编辑,里面有个填充文件,他就自动把自己填成黑色字体了。刚刚是说修改红变红如果变蓝就直接填充文件行了。。反正就是要他修改前后大小一致,不然,活就白干了。修改好后关闭文件。把你修改的npk覆盖会imagepacks2里,提示覆盖点是就行了,然后登陆游戏看图看真相!!

手工编辑第一次发这么长的东西。有语序问题自己在脑子里重排版。能看完而且做到的话,恭喜你出师了。。剩下的自己琢磨吧,你都能举一反三了,还有什么不能反的?如果你不能反,那你继续找师傅吧。

更多详情:你们可以白度输入7GG进游戏交流版快。里面有详细的说明

展开全文

热门推荐

相关攻略

猜你喜欢