无尽战区如何正确出装英雄分类的影响解析
2024-06-22 15:17:21作者:饭克斯
在无尽战区中场内和场外是相辅相成的,你的场外决定了场内装备的选择和出装顺序,并且要对自己何时拥有一个怎样的能力有个大概的认知。经常看到黄金、白金玩家出装花花绿绿,希望每个玩家看完这期攻略能规范自己的出装,出装正确就已经赢了一半了。
首先科普一下官方将英雄分类有什么影响,大家最熟知的就是影响专属天赋的选择,某些天赋在其它分类的英雄能发挥更大的作用,比如刺客的魂祀能给击杀效率更高的输出,输出的强度或许还能再升一阶,但其实还有一个更重的影响,关系到英雄的基础数值和成长,在英雄界面我们可以看到一个数值面板,其中黄色代表一级英雄属性,灰色部分代表随着等级成长各个属性的成长,在全部英雄场外白装的情况下,通过观察会发现不同分类英雄的基础数值和成长会有一定差异,大概可以总结为坦克基础攻击较低、护甲成长很高,部分坦克拥有韧性成长,这就能解释为什么在实战中同样的装备兔子没有苍横和西路抗揍。
刺客的基础攻击力较高,攻击力暴击成长很高,护甲成长很低,输出和牵制成长很类似,大多数表现为攻击力基础和成长较高,其它一般,所以很多牵制是可以当输出玩的。战士攻击力的基础和成长比坦克高,比输出牵制刺客低,而护甲成长比坦克低,比输出牵制刺客高,以上为普遍规律,不乏有一些英雄会和这个规律有出入,成长的变化也是英雄平衡的一种手段,因此游戏出装也应该参考这个规律。
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