原神芭芭拉技能机制是什么芭芭拉为什么是内鬼
2024-06-22 14:55:37作者:饭克斯
在原神中芭芭拉普攻倍率偏低并不适合输出,非要说亮点的话就是可以打人巴掌。重击倍率虽然不是很高,但在法师里也算是中上等的倍率,这也是芭芭拉有打c位可能的原因。
元素战技召唤歌声之环并对周围造成水伤,虽然这个伤害低到基本可以无视,但它是可以触发祭礼残章效果的,如果前期实在缺奶可以试一下这种组合,毕竟没四破天赋时元素技能真空期长达十七秒,能直接刷新还是挺爽的。水环存在期间会根据芭芭拉的生命值每五秒为当前角色恢复一次生命,如果是芭芭拉自己站场的话每次普攻还会为队伍中和附近的角色恢复血量,是不是很眼熟这个效果?没错,跟心海大招的恢复效果是一模一样的,甚至加成系数都只差百分之零点一,如果其他角色残血了容易登场就暴毙,然后大招又没好,这个时候就可以通过一直普攻来将角色生命值拉到健康线再登场,减少了暴毙的可能。
在二破后环内角色会降低百分之十二的体力消耗,同时触碰到环的敌人会挂水,在前期没有水系角色时挂水还算好用,但问题出就出在它同时也会给自己挂水,这就导致了碰到雷系怪物会不停感电,碰到冰系怪物会不停冻结,碰到火系怪还会不停被蒸发,这也是内鬼的称呼由来。大招根据生命值加成,为周围和全部队友恢复大量生命,简单直接又好用的大恢复,唯一缺点就是需要八十能量,可以看出用元素战技挂水同时配合大招给队友提供生命恢复就是芭芭拉的作用所在。
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