大掌门功力点如何获得
2024-06-22 13:35:13作者:饭克斯
在大掌门里面玩法策略就是武侠角色本身,对于武侠角色养成使用的游戏类型是很多的,这种类型在现在的游戏市场中最为常见的,也是玩家普遍易于上手体验的,同时对于练度真的需求很高一个角色的使用,是无法在里面有好体验的,需要你在里面至少培养十几个,这么多角色培养就是带来肝度等问题,会带来很多负面影响体验,这类武侠游戏不管怎么变都是充斥着氪金的感觉。
在游玩的时候无非就是体验里面角色阵容配置、在就是侠客角色技能使用的时机、对于我们阵型的考究就是摆放位置了、武侠角色装备的选择,至于在培养上面消耗最多的就是功力点了,使用的很多功能里面都是有功力点产出。侠客角色队伍配置也是要我们在侠客技能不一致的基础上让他们有一个互相提高对面实力阵型,这种设计会大大提高我们角色的适用性,也就是导致我们大多数情况下一个角色可以适配在很多体系属性里面使用。
在角色混用的时候就意味着我们队伍里面有大量的buff加成效果一起使用这样就看我们角色的合理配置了。目前大掌门里面可用的强势侠客角色很少,让我们可以选择使用的侠客阵型也变少了,在阵型这一点上就有些差强人意了。至于另外的侠客技能使用、还有不同装备体系设计上面,为我们的战斗增加了一定的复杂性,给使用者游戏性带来很大的提高,为增强战力的有着很大意义而且操作也不用复杂化。
展开全文