三国群雄传耗粮怎么计算

2024-05-22 14:58:25作者:饭克斯

三国 12中部队和粮食的对应关系是什么?“三国 Zhi”有什么用?群雄守城的由来消耗了大量的粮食。如果每次增加的粮草不足以维持两个武将的招募消耗,那么先喂体力最少的武将,直到吃饱为止,再喂体力第二少的武将,以此类推,4399热血三国一个军火的食量列表,在学校出门然后左键点击手臂可以看到相关信息。

1、 三国志11兵和量的比例及农田和仓库的比例

建一个仓库需要多少农田?我不理解仓库要建在农田旁边才能起到提高1.5倍收成的作用。仓库本身不具备生产粮食的功能。别人来攻港口,你就把港口的路堵死,抢港口。你会用井场向他扔石头建造寨子(减少食物消耗提高防御)和军乐台(武器恢复力量)。无论什么城市,都可以hold住。一般一个仓库都是农田。通常是4比1或3比1。至少三个农田值得建一个仓场,战粮也是,看似一兵10天,其实并不准确。出门可以自己算算。如果你的港口在敌对势力交战的区域,建议防守,但也可以不等敌人进攻来增加你的功德。

2、热血 三国野地采集,采集多少,求 计算公式、(将领等级,统帅,兵力,野地等级...

我以前做过,但是时间很久了。不知道有没有变。但原理是一样的。采集和收获资源*该资源的单价系数*部队粮食消耗量*粮食单价(即0.1)。10级之前的系数大概是1.2。级别越高,系数越大。以珠宝为例,收集的部队越多,珠宝就越多。但增幅并不明显。一个侦察兵收了4个,10w军收了15个左右。

3、 三国志12中兵力和粮食的对应关系是怎样的?多少兵力对应多少粮食啊...

你可以通过打仗来支持一场战争,打赢的人可以拿人民的兵粮和部队(也就是负伤的人)。另外,你在运兵的时候会消耗士兵的粮食,输了一场战争也会消耗士兵的粮食。有两个相关的秘密策略。用人多的策略,缩地的策略,都是基于里面的建议。一个是养伤(往往不成功,你得锉、阅锉),一个是运送部队不要粮食。前者是后者。

4、4399热血 三国兵种吃粮一览

食军会出场然后左键点击兵种可以看到相关信息。我简单说一下:兵种消耗粮食数量(每秒)民夫12志愿军13斥候15长矛16刀盾17弓箭19轻骑兵118铁骑兵135辎重车110床Nu 150冲车1100扔石头1250记住,士兵要停建筑,不能停。如果你停下来了,那就证明你已经落后别人了,尤其是在SS之前。

5、《 三国志》的军屯农有什么用处?

军农原理具体计算如下:当士兵人数为15000人及以下时,军农人数是农场Lv1的1倍,也就是说,当一个军农至少相当于一个拥有15000名以上士兵的农场Lv1时,会按比例增加,军农人数是拥有20000名士兵的农场Lv1的1.33倍。九万兵是6倍,也是10倍。什么时候该建军农?因为农场Lv3是农场Lv1的1.5倍,当士兵人数为22500人时,军农是农场Lv1的1.5倍。

6、 群雄起源守城消耗很多粮食

如果每次增加的粮草不足以维持两个武将的招募消耗,那就先喂体力最少的武将,直到吃饱为止,再喂体力第二少的武将,以此类推。三国智三:群雄Origin是qxqy19制作的策略游戏,2011年上市。它是在三国 Zhi 2的基础上发布的正式版本,由七个标题组成。

7、 三国志11粮食消耗

允许我说一句,要么是你没有把必要的设施都建好,要么是技术有问题,还有武将的特技问题(或者和粮食有关的特技)。军营还没建好,农场少了,农场比市场多了一个。每一轮都要消耗食物,以下是我玩超难度时得到的结果:在城市、关卡、港口等建筑中,每40个士兵,每出一个耗粮军,每出10个士兵,每出一个耗粮运输队,每出20个士兵,每出一次耗粮蝗灾,每回合多消耗一次建筑中的粮食,按消耗百分比估算一个城市需要40W才能达到1W的耗粮。楼主肯定是右击了他的城市,目标异能者,异能者地图上的食物消耗就是该异能者所有城市和部队的消耗,那时候地主在外面肯定有很多军队,也有可能是地主。你所在的城市有很多,加起来1 W,至于收入,农场lv1,每季度125,2级。每季度1350,lv3,每季度1687,即使有6个LV3农场 1.5倍建筑。

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