三国群雄传耗粮怎么计算
2024-05-22 14:58:25作者:饭克斯
三国 12中部队和粮食的对应关系是什么?“三国 Zhi”有什么用?群雄守城的由来消耗了大量的粮食。如果每次增加的粮草不足以维持两个武将的招募消耗,那么先喂体力最少的武将,直到吃饱为止,再喂体力第二少的武将,以此类推,4399热血三国一个军火的食量列表,在学校出门然后左键点击手臂可以看到相关信息。
1、 三国志11兵和量的比例及农田和仓库的比例建一个仓库需要多少农田?我不理解仓库要建在农田旁边才能起到提高1.5倍收成的作用。仓库本身不具备生产粮食的功能。别人来攻港口,你就把港口的路堵死,抢港口。你会用井场向他扔石头建造寨子(减少食物消耗提高防御)和军乐台(武器恢复力量)。无论什么城市,都可以hold住。一般一个仓库都是农田。通常是4比1或3比1。至少三个农田值得建一个仓场,战粮也是,看似一兵10天,其实并不准确。出门可以自己算算。如果你的港口在敌对势力交战的区域,建议防守,但也可以不等敌人进攻来增加你的功德。
2、热血 三国野地采集,采集多少,求 计算公式、(将领等级,统帅,兵力,野地等级...我以前做过,但是时间很久了。不知道有没有变。但原理是一样的。采集和收获资源*该资源的单价系数*部队粮食消耗量*粮食单价(即0.1)。10级之前的系数大概是1.2。级别越高,系数越大。以珠宝为例,收集的部队越多,珠宝就越多。但增幅并不明显。一个侦察兵收了4个,10w军收了15个左右。
3、 三国志12中兵力和粮食的对应关系是怎样的?多少兵力对应多少粮食啊...你可以通过打仗来支持一场战争,打赢的人可以拿人民的兵粮和部队(也就是负伤的人)。另外,你在运兵的时候会消耗士兵的粮食,输了一场战争也会消耗士兵的粮食。有两个相关的秘密策略。用人多的策略,缩地的策略,都是基于里面的建议。一个是养伤(往往不成功,你得锉、阅锉),一个是运送部队不要粮食。前者是后者。
4、4399热血 三国兵种吃粮一览食军会出场然后左键点击兵种可以看到相关信息。我简单说一下:兵种消耗粮食数量(每秒)民夫12志愿军13斥候15长矛16刀盾17弓箭19轻骑兵118铁骑兵135辎重车110床Nu 150冲车1100扔石头1250记住,士兵要停建筑,不能停。如果你停下来了,那就证明你已经落后别人了,尤其是在SS之前。
5、《 三国志》的军屯农有什么用处?军农原理具体计算如下:当士兵人数为15000人及以下时,军农人数是农场Lv1的1倍,也就是说,当一个军农至少相当于一个拥有15000名以上士兵的农场Lv1时,会按比例增加,军农人数是拥有20000名士兵的农场Lv1的1.33倍。九万兵是6倍,也是10倍。什么时候该建军农?因为农场Lv3是农场Lv1的1.5倍,当士兵人数为22500人时,军农是农场Lv1的1.5倍。
6、 群雄起源守城消耗很多粮食如果每次增加的粮草不足以维持两个武将的招募消耗,那就先喂体力最少的武将,直到吃饱为止,再喂体力第二少的武将,以此类推。三国智三:群雄Origin是qxqy19制作的策略游戏,2011年上市。它是在三国 Zhi 2的基础上发布的正式版本,由七个标题组成。
7、 三国志11粮食消耗允许我说一句,要么是你没有把必要的设施都建好,要么是技术有问题,还有武将的特技问题(或者和粮食有关的特技)。军营还没建好,农场少了,农场比市场多了一个。每一轮都要消耗食物,以下是我玩超难度时得到的结果:在城市、关卡、港口等建筑中,每40个士兵,每出一个耗粮军,每出10个士兵,每出一个耗粮运输队,每出20个士兵,每出一次耗粮蝗灾,每回合多消耗一次建筑中的粮食,按消耗百分比估算一个城市需要40W才能达到1W的耗粮。楼主肯定是右击了他的城市,目标异能者,异能者地图上的食物消耗就是该异能者所有城市和部队的消耗,那时候地主在外面肯定有很多军队,也有可能是地主。你所在的城市有很多,加起来1 W,至于收入,农场lv1,每季度125,2级。每季度1350,lv3,每季度1687,即使有6个LV3农场 1.5倍建筑。
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