《魔界战记7》评测还是原来的配方和味道
2024-04-07 14:21:22作者:饭克斯
《魔界战记7》是非常经典的SRPG游戏,保留着最为核心的对抗元素。经历过多个版本的更新,第七代的作品对于固定的角色培养系统和战斗模式做了改革性的变动,但是依旧是传统的“全自动战斗”功能,这也可能是游戏流失玩家的重要原因。但是新作品在技术方面的升级,使得可玩性是有提升的,毕竟喜爱SRPG游戏的玩家不少,作为经典作品的《魔界战记》本身也有着不少的死忠粉。
前作失败的原因其实重点并不是故事内容,而是系统层面的设定,并且对市场的判断不足。《魔界战记7》则吸取经验,保留着最为传统的战旗玩法,并融入了第五代作品的核心3D模型,让之前被拿掉武器特殊技回归,还有噱头十足的角色等级上限也保留了下来,惊人的“9999”数字会再次回到玩家的视线之中。如果你是系列作品的老玩家,那么你会对这次的新作品感到非常的亲切。
故事方面有了很大的改动,不再是过于无脑的战斗和角色培养。在现在的快节奏时代之中,自动化的功能设定成为了它的特色,部分玩家是不愿意投入过多时间的,因此这次的更新赋予了更加合理的利用。玩家需要完成通过任务以后,消耗所指定的资源,才能够开启“自动战斗”的功能。并且加入了“任务”设定,完成以后,你所赢得的奖励,是根据在本关中所完成的任务情况来获取的,对于那种喜欢挑战高难度,或者是追求完美的玩家来说在,难度系数算是提升了不少。
《魔界战记7》目前最新鲜的元素应该是“伐神模式”与“极魔化”,可以利用强化的效果让占据发生转变。后者是让己方单位变大,让其无视距离的造成大范围攻击,但是角色是无法进行移动的。这种特殊的设定,会让你的的战斗策略发生不同的玩法。道具转生也是两点,可以让你当前持有的道具得到全新的功能,其等级和属性还能够叠加。
部分玩家可能会觉得《魔界战记7》没有什么平衡性以及过于严谨的数值设定,但是这个游戏其实从来都不追求平衡,这种基调和风格反而造就了经典。如果说你追求创新,那么这款游戏可能不太适合,如果你不喜欢过于复杂的机制,喜爱传统的SRPG玩法,那么《魔界战记7》就很值得体验。
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