白荆回廊测评解析白荆回廊游戏介绍与评析

2023-02-08 13:56:42作者:饭克斯

这里给大家带来的是白荆回廊测评,鉴于游戏目前还处于测试阶段不是完全的最终体验,但官方之前也提到游戏将在2023年和大家见面,所以测试中已经能基本体验到游戏的绝大部分开发完成的样子了,玩法和内容的大框架上更改应该不会出现,所以我们可以从相对更全面的角度来评判这款作品了。

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游戏最初也最大的噱头可能就是由上海烛龙开发。而烛龙的大名,经常玩单机,尤其是仙侠单机的同学一定有所耳闻,经典的古剑系列就是他们旗下的心血产物,在业界颇为有名。而白荆回廊采用了异世界交汇的核心故事,放在目前作品数量和题材涵盖皆很浩繁的手游类别中,其实并不算少见,但因为有了古剑世界观和人物的参与加持,让白荆回廊有了令人好奇的属性,在异世界交汇可以自由发挥的基础上,增添了更多引人入胜的故事展开。

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聊完作品的宣发竞争力,来看看游戏的画面和美术吧。白荆回廊你可能没法想象到是烛龙制作的,从之前主攻国风仙侠,到如今对二次元画风的信手拈来,你会发现美术风格不在于擅长什么,更在于对精髓的把握,白荆回廊的美术相比市面上的二次元竞品,有着更温婉的气质,有种和风与国风有机结合的神奇观感,人物设计上也是依托于此,风格介于日式奇幻和国风奇幻之间,达成了奇妙的平衡。因为是虚幻4开发,表现力是绝对不虚市面上的各类大作的,而场景和人物建模以及技能特效,都是顶尖水准。尤其是看到那些高人气的古剑人物以全新但又熟悉的姿态登场时,相信很多人都会觉得等待是值得的。

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故事情节上,因为世界观没有采用二次元中常见的西方魔幻,而是中式玄幻和科幻的结合,所以在各种概念原型上,都是令人感到亲切的词语和设定。比如世界的主要舞台叫森罗,森罗万象的森罗,而也就是个神奇的城市发生了时空裂缝事件,引发了异世界碰撞交汇的现象,而那些异世界来者也由此登场,可以说白荆回廊的故事还是比较王道的,多重世界的设计也给了玩家无限遐想,故事编剧在发挥自由度上不再受限制,可以用群像的方式讲故事,看现在游戏的故事还看不太出全貌,但烛龙的讲故事水准,在手游端应该不会受到多大影响,可以放心。

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游戏的玩法是在主流的抽卡角色养成的基础上进行了部分创新,稳妥不失激进。游戏里将角色职业分为了高达八种,远近物理魔法输出辅助都有所定位,每个角色都符合背景设定的技能和特性,这让玩家在组建队伍时有着千变万化的选择。战斗界面采用了略微倾斜的俯视角设计,大家可以在纵横观看战场的各种细节,用策略来构筑自己的胜局。

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从现有的战斗来看,在走格子的基础上组合了技能释放位置和范围等元素的考虑,玩起来还是比较有意思和挑战性的。在养成层面,白荆回廊创新使用了蚀刻系统,大家以小队队长为核心构筑一个截然不同的队伍定位,不同角色当队长都会有不同的战术倾向,并给予全队属性加成,这就有了非常丰富的战术选择。这个等游戏正式上线想必会有不少大佬研究开发出不同的打法。

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总体来说,目前看白荆回廊这部作品,能看到烛龙还是灌注了不少心血的,各方面的硬实力基本都是满的,噱头上也请来了北洛,云无月这样的古剑认人气角色来赚吆喝,起点应该会比较高。以上就是白荆回廊测评的所有介绍了,希望能帮助新玩家更全面的了解这部有新意的国产手游。

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