无神之界手游怎么样无神之界手游玩法简介
2022-11-25 21:21:51作者:饭克斯
MMORPG一直是内容最丰富的游戏类型之一,随着移动设备性能的日益提升,不少玩家也发现越来越多的优秀作品出现在手机上,其中就包括《无神之界》那么无神之界手游怎么样?这篇无神之界手游玩法简介将和大家一起来了解这款手机上的MMORPG作品,究竟这款游戏好玩在哪呢?
在过去不少玩家认为MMORPG是端游的专属类型,其实只是因为当时手机的运行能力不够而已,游戏做不到这么大的体量。像《无神之界》这种游戏的体量,都非常大。最重要的是无缝大地图设计,开放世界这种设计如今也不是只有欧美厂商会,《无神之界》此次也是开放世界玩法,不光是在地图上。NPC和天气和四季运转,都最大程度地对现实进行模拟,各种突发事件和动态气候,以及高交互地地形和NPC,都体现了游戏先进地理念。
此外游戏还提供了高自由度地捏脸,即使到了现在,还是有不少游戏走的是模板脸,一共就固定几个相貌配置,进了游戏经常撞脸,但是《无神之界》现在的版本可以定制细节,自己进行细致地捏脸,完全做到了千人千面,当然了对于懒人玩家,也可以一键导入别人地捏脸数据,相反你也可以导出自己地数据分享给别人。
游戏保留了MMORPG经典的战法牧体系,但是又使用了ARPG的战斗系统,很多玩家对于战法牧的理解还停留在读条放技能打太极,单一的手法玩多了会觉得非常腻,所以之后很多老牌MMORPG就自带“宏”这种东西了,说白了就是一键连招,玩家大部分情况都在背板和走位。《无神之界》将战斗动作化,提高了玩家的操作上限和不确定性,你可以自己决定操作手法和连招,根据情况随机应变,你在ACT单机中的游玩经验将很好的应用于这款作品。
多样的职业同时也让玩家有了各种选择,如果你喜欢在后排进行输出,那么弓箭手将会非常适合你,通过灵活的走A和技能,在队友的保护和辅助下进行持续性的输出,虽然说爆发不够高但输出从不会断档。而剑斗士是一个有爆发伤害的近战输出,具有一定的独自战斗能力,但是续航上缺不是很足,并且作为近战职业,在面对有些BOSS时依赖队友的保护。盾卫则是一个前排职业,其主要职责是吸引火力,本身有格挡和减伤能力,所以拉拐让队友输出,自己的输出手段基本比较少,玩法比较简单但需要给力的队友。最后是牧师,也就是治疗职业,基本一场下来只要负责还后面给队友加血就行了,如果自己家盾卫拉怪比较给力,甚至你只需要奶他一个人。
游戏的社交性也比较强,大部分的副本都需要组队通关,这也是MMORPG的一大特点,所以玩这款游戏特别需要有一个固定的团队,有好朋友一起玩体验是非常好的,特别是你们玩不同职业可以相互配合。在平时也可以一起去探索或者在游戏里聊聊天之类,认识更多的朋友。
这款游戏对于平民玩家也很有友好,因为游戏没有使用抽卡这种设计,都是自建人物自己刷副本获得装备,核心上还是一个非常本格的MMORPG作品,天马行空的幻想世界观,各种各样的景色,在游戏里都能让你大开眼界。当然游戏的活动也非常多,只要你玩各种奖励就会让人拿到手软,包括好看的外观都能免费得到。
有关无神之界手游怎么样小编的这篇文章也说的差不多了,这篇无神之界手游玩法简介是不是也成功引起了你对游戏的兴趣呢?
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